《毀滅公爵》系列所有權又出包? Gearbox 再次向 3D Realms 提起訴訟

示意圖/取自網路

2010 年 9 月 5 日,Gearbox 收購了 3D Realms 旗下經典遊戲《毀滅公爵》的所有權,而 3D Realms 的共同創辦人 Scott Miller 與 George Broussard 也發出聲明表示擁有《邊緣禁地》等膾炙人口作品的 Gearbox 是最適合開發《毀滅公爵》系列作品的開發商,而《永遠的毀滅公爵》也在 2011 年 6 月 10 日上市。
不過在 2015 年時 3D Realms 宣布破產並且被丹麥開發商 Interceptor 收購,其開發商宣稱自己也有《毀滅公爵》新作開發權並發表了《毀滅公爵:絕命摧毀》計畫,Gearbox 因此和 3D Realms 展開訴訟,後來三方共同發表了一道聲明表示 Gearbox 將保留《毀滅公爵》的版權、Interceptor 也擁有《毀滅公爵:絕命摧毀》的開發權,而 Gearbox 也被宣判為「特許經營的正當所有者」。

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(《Duke Nukem: Mass Destruction》;取自網路)

時隔幾年,Gearbox 又再次向 3D Realms 的母公司 Apogee Software 提起訴訟,這次的起因是 Gearbox 認為早在 2010 年時就已經收購了《毀滅公爵》的所有權,由於音樂作曲家 Bobby Prince 聲稱「Gearbox不擁有某些轉移到 Gearbox 的音樂所有權」而發起訴訟(備註)並向 Gearbox 要求版稅,但 2010 年收購《毀滅公爵》的所有權時合約上並未提及「《毀滅公爵》的所有權並不同時包含音樂所有權」
Gearbox 的 CEO Randy Pitchford 接受 Digital Trends 的採訪表示,3D Realms 也拒絕以 Gearbox 的名義向 Prince 支付其所需之賠償,迫使他們不得不提起訴訟

「Gearbox 實際上處於中間者,要嘛 Bobby 勝訴獲得報酬, 3D Realms 是錯誤的一方;要嘛相反,但我們不知道,所以才需要法官的審視」

他強調,即便自己認為 Prince 的主張是合理的,但法院必須是這起事件的判決者。


備註:早在 2016 年時 Gearbox 發布《毀滅公爵3D:世界之旅( Duke Nukem 3D:World Tour)》時,Bobby Prince 就曾經向 Gearbox 多次告知音樂版權及使用所有權還是屬於他,如果要使用的話就必須支付版稅,否則就得徹下音樂。
Prince 拿出 1996 年時與 Apogee Software 的協議,當中提及了「Apogee有權在《毀 滅公爵3D》中使用Prince先生的音樂,同時每賣出一份遊戲需支付Prince先生1美元的特 許權使用費。」,並且聲稱自己只得到 CEO Randy Pitchford 的口頭答應,但直至 2019 年都還是沒有收到相關費用,故此提出訴訟。

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