索尼 PS5 能力過強讓 Epic Games 重新編寫了虛幻引擎 5

Nick Penwarden
(示意圖。取自:Nick Penwarden推特)

Epic Games 工程部副總裁 Nick Penwarden 在接受英國遊戲媒體 VG247 採訪

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時透露,由於索尼次世代主機 PlayStation 5 在運算能力與圖形表現(畫面、畫質)有巨幅的提升,且儲存架構也很特殊,並能以超高速傳輸內容速度讓開發人員創造出更加細膩的畫面表現與環境,進而改變 Epic Games 團隊對傳輸內容的看法,「為了能與 PS5 匹配,我們新編寫了虛幻引擎5的核心 I/O 子系統(core I/O subsystems)」Penwarden 透露。

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根據報導指出,Xbox X 與 PS5 都具有 NVMe SSD,但索尼透過提高傳輸速度使新主機效能遠遠超過了現今消費者階級最高價的產品所能提供的傳輸速度。

 

上個月初,知名遊戲開發/發行商 Epic Games 在最新的直播節目中公佈了全新旗下遊戲引擎 Unreal Engine 5 並展示了該引擎在 PS5 上的運算實機畫面,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 也在公開大力稱讚 Sony 的次世代主機 Playstation 5 是十分傑出的遊戲主機, PS5 帶來了令人驚艷且超乎想像的畫面處理效能,其獨特的儲存空間架構及 SSD 遠勝過於目前市面上、甚至高價格的高端桌上型主機,並強調能夠帶給玩家前所未有的遊戲體驗,相信透過新硬體設備與新遊戲引擎,帶給遊戲產業的衝擊遠比玩家們預料的還要大。

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