《動物之森》日版攻略本揭露:居民的離去確實與好感度相關!

《動物之森》官方攻略本揭露居民的離去確實與好感度相關!

《動物森友會》玩家最在意的「居民搬家」觸發條件在台灣的討論群組中一直眾說紛紜,起初社群玩家傾向「暴打、虐待」居民以降低好感度,中後期玩家們開始討論搬家冒泡的觸發條件並認為是隨機事件導致,與好感度(相關增減方式請參考本文)、玩家行為甚至虐打無關。

【動森攻略】將島民留住記憶、換成全新裝潢新屋子

不過近日有玩家在台灣論壇批踢踢《動森》討論版上公布一小段翻攝於日本德間書店所出品的《集合啦!動物森友會完全攻略本+超圖鑑》攻略本 上第 240 頁的遊戲資訊中,上頭提到關於「搬家」與「好感度」的解說,以下為小編翻譯並整理的資訊:

  • 島上住滿 6 人或以上後,才會開始有居民提出搬家的對話。
  • 最新搬來、邀請的那一位島民不會發生搬家事件(台灣論壇俗稱為保護機制;假設你第 9 位邀來了A,因為 A 是最新搬來的動物所以不會提出請求,若之後你第 10 位邀來了 B ,B 就了最新搬來的動物,那 A 就會可能提出搬走)
  • 曾勸阻過搬家的居民不會提出
  • 親密度程度愈高的居民越不會發生
本圖片擷取自該攻略本,若有侵權本站會立刻撤銷。

對於以上幾點,玩家們討論熱烈認不準確性並不高,有的居民搬來沒三天就要走(確定為最後一位入住之居民)、曾經勸阻過搬家的居民並沒有不會再次提出,有一種說法可以解釋:「好感度高的比較容易出現冒泡事件(但不一定為搬家),所以整體而言會讓好感度夠高的居民感覺起來比較像是常常搬家」,筆者個人覺得還挺合理的,也有可能是版本已更新導致攻略本上的項目已經不完全能夠匹配(攻略本推出時對應為 1.1.0 版本)

不過即便有官方攻略本的背書,《動森》搬家事件觸發方依舊是太令人摸不著頭緒,各位讀者也請斟酌儘量參考,切勿虐待可愛的居民們,也是有方式可以無痛隨機切換搬家冒泡(請參考本文第六點


另外,根據該攻略本第 240 頁的其他內容指出,當島嶼有 6 位居民開始便會有人開始詢問搬家意願,可以請他留下或是支持他離開,搬離小島後也會記住「你的喜好」記憶,搬走的住民如果在其他的小島居住之後,也有再搬回來的可能。該居民搬走的隔天,會留下他曾經持有過的傢俱、衣服、壁紙/地板其中一樣,可以在辦事處的回收箱裡面找到。

延伸閱讀:《動物之森》如何將初始居民換成特色屋還能保存記憶?

且若島嶼A上正好有空地且連線至島嶼B時正好有要搬出去的居民,島嶼A主人並未邀請其他居民,且島嶼B住民在沒有被其他玩家邀請的情況下,很可能隔天島嶼A便會接收島嶼B的居民,也有可能搬去曾經利用連線來拜訪過的某玩家的小島上。(利用網路連線來拜訪的非指定玩家則不可能發生)


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