遊戲設計師透露 DualSense 5 連「雨天」都能回饋感覺給玩家

在索尼最新一集的《Play、Watch、Listen》節目中,前IGN編輯 Alanah Pearce、作曲家 Austin Wintory、《Thomas Was Alone遊戲設計師 Mike Bithell 以及配音演員Troy Baker 討論關於最新的 PS5 控制器 DualSense5 。

Wintory 提到,他正在研究如何在新的虛幻引擎 5 當中處理「天氣的聲音」,尤其是雨天,音效設計師會記錄真實下雨的情況,將聲音轉換為可以加入遊戲環境中的數據,他們通常稱之為模擬音效(Foley。日常聲音效果的再現,後期製作中會添加數位媒體中,以提高音效質感)。「在虛幻引擎 5 當中可以讓雨滴的聲音成為一個“自我事件”,根據遊戲行為所需來放大或縮小」,Wintory 近一步解釋。

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而 Bithell 在節目進行中不斷地在網路上找尋自己要說的話是否已將被公佈,循著保密協議他小心翼翼地補充,根據他看過的演示,此次 DualSense5 所展現出的雨滴的感覺、觸覺回饋明顯感覺得到,且 Wintory 一定會愛上它。

這段節目的片段(1:21:30)意味著 DualSense5 可以傳達給玩家的不僅僅是遊戲上的物理表現,更包含了天氣、環境音效及回饋,讓玩家更能進入遊戲的世界,Bithell 更表示不僅僅是高端開發人員,索尼也向獨立、較小規模的遊戲設計師/廠商展現這項技術。

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