《Apex 英雄》G7 斥侯移動速度忘記調整? 官方:拍謝 我們是故意的

《Apex 英雄》進入到賽季 4 的平衡性調整,將 G7 斥侯做了第一階段的削弱,就被玩家發現移動速度有異狀,經過了兩個半月,至今仍未修改,不過官方目前出面澄清,不是忘記改,而是故意不改。

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Scout strafe speed is bugged, still having sniper ADS walk speed. from r/apexlegends

以下是賽季 4 更新時 G7 斥侯做的平衡性調整:


  • 武器類別從「狙擊槍」移至「突擊步槍」
  • 不再能裝備狙擊槍用高倍率視鏡(6X 狙擊、4X-8X 可調整狙擊、4X-10X 數位狙擊威脅
  • 槍托由「狙擊槍托」變更為「標準槍托」
  • 依然可以裝備雙擊板機
  • 射擊速率下降:4.5 -> 4.0
  • 裝備雙擊板機後的射擊時間間隔延長:0.425 -> 0.475
  • 修正 G7 斥侯在瞄準時 0 偏移的錯誤,這讓 G7 斥侯在先前是全遊戲在滑索上唯一一把準心不會飄的武器

而後又有玩家發現,變為突擊步槍的 G7 斥侯,舉槍瞄準時仍停留在狙擊槍的移動速度,被大家猜測是官方忘記改了。兩個月後的現在,Reddit 官方討論區又有玩家提起這件事情,官方人員也在這一次做了澄清。

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「雖然(舉槍移動速度)跟其他突擊步槍不一樣,但這真的不是一個 Bug,我想要 G7 斥侯是一個射手武器類別之類的東西,但會讓它變成該類別唯一,這樣不是很理想,所以現在讓它和典型突擊步槍有些不一致的設定。基於 G7 斥侯的遠距離特性,它依然應該要有一些平衡上的權衡取捨,而且它真的不需要再 Buff 就已經夠強勢了,所以我們沒有讓它的舉槍移動速度變得跟其他突擊步槍一樣。不能否認,但我們是刻意的,,抱歉!」《Apex 英雄》 設計師 AmusedApricot 在該討論串回答。

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