日前,遊戲設計師 Scruffy 在推特上表示計畫加重對於「玩家在選角介面中跳 game」的懲罰,儘管 Riot 也認為跳 game 是有用的做法,但他們認為濫用機制的人應該受到更多懲罰。
Happy VALORANT friday everyone! Just posted some Gameplay Thoughts covering:
Dodge Penalties
Fiddle Follow up and learning curve
Duo Parity Update
Wrapping up Jungle workhttps://t.co/WKUtPTJlEs— Mark Yetter (@MarkYetter) April 3, 2020
「選角跳到會讓其他九個已經花費大量時間和精神的玩家繼續排隊,這會損害其他九名玩家的遊戲體驗。」Scruffy 說。
因此當初在規劃避免玩家跳掉的計畫中,除了重複跳 GAME 的玩家會受到更嚴厲的除罰,對於積分的扣減也會更多。比如說第一次跳會減少 3 分、第二次跳會減少 10 分,越扣越多的積分肯定會讓玩家避免跳遊戲,Riot 是這樣想的。
但當這個想法一出,社群就湧現大量負面聲浪,Scruffy 也表示這個決定將會取消。
We’re backing away from dodge penalty increases. Hearing your feedback about the reasons that make you want to dodge convinced us that we can get more value hitting those issues first.
AdvertisementThe team is refocusing on reducing game ruining behavior and matchmaking improvements.
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— Mark Yetter (@MarkYetter) April 9, 2020
「從上一次的回饋得知,減少惡意遊戲行為比懲罰跳遊戲更有意義,因此我們將會致力於減少遊戲破壞行為和改善遊戲配對。」
小編認為,有時候真不是自己惡意想跳,看到一看就會輸的陣容和稽查隊友知道這個輔助帶重擊已經惡意輸 10 場以上,在少幾分跟打一場心情差掉更多分來講,我們很難硬著頭皮打下去,另外有時也會被分配到並非自己所選的那兩路,在沒有把握的狀況下跳遊戲似乎是最好的選擇。
所以小編在這邊向大家推薦羅老師的鬼套路,每一路都能玩得又嗨又爽,遇到惡意來戳但是我們今天不能再跳的隊友,知道不能贏至少要玩得盡興。