在傳統運動的比賽場上,我們常常可以見到許多攝影師扛著各式各樣的巨砲在場邊捕捉場上的精采時刻,電視機前的觀眾也都依賴場內操作攝影機的轉播人員為觀眾第一時間抓住場上最關鍵的瞬間。
在職業運動悠久的歷史中,場邊的攝影師一次又一次的為所有人紀錄下那些動人心弦的瞬間:

自電競從 1998 年在韓國初生以來,逐漸擴大的經濟規模與越來越完善的賽制安排讓電子競技慢慢的拉近與傳統職業運動的距離,然而主打微小操作的電競沒辦法像傳統運動一樣拍出充滿張力的照片作為宣傳。
雖然比賽的內容沒辦法由攝影師手上的光學相機與鏡頭呈現給觀眾,攝影師們依然捕捉選手們在場上的一舉一動,每個緊張的表情都逃不過。
#OWL2020 is adjourned… for now.
We’ll see you all tomorrow! pic.twitter.com/wkV2bKsalJ
— Overwatch League (@overwatchleague) March 8, 2020
— T1 LoL (@T1LoL) March 6, 2020
Overwatch 的出現為電競攝影帶來一些轉變,相較於其他競技類遊戲,Overwatch 在高強度比賽的同時轉播人員依然能夠以暴雪引以為傲的高品質美術為觀眾帶來極佳的視覺體驗,隨著 OWL 成立、轉播系統逐漸完善,遊戲內的畫面開始成為場外攝影師創作的目標。
Robert Paul 是一位專業的傳統攝影師,專精拍攝各式各樣以室內為主的電子競技與遊戲活動,在線下比賽因為疫情紛紛取消的同時,他有了一個大膽的想法。
Playing around with the @overwatchleague replay client… some scenes from @ChengduHunters
vs @ShanghaiDragons. #OWL2019 pic.twitter.com/mwwLlMLJSEAdvertisement— Robert Paul (@tempusrob) March 31, 2020
最近以 OWL 拍攝案為主的 Robert 開始探索 OWL 觀賽器,他以攝影師的專業眼光為一樣的比賽帶來完全不一樣的觀賽角度,以上面成都對上海的艾希瓦德來說,齊編最喜歡第三章與第四張,席格瑪與半藏並肩作戰的氣勢對比表情驚慌的小美,完全不輸傳統攝影作品。
Scenes from @LAGladiators vs @SFShock #OWL2019 pic.twitter.com/n3HutckXDO
— Robert Paul (@tempusrob) April 1, 2020
越玩越帶勁的 Robert 接著推出一系列作品,包含愚人節的咕嚕眼也被收進他的作品中。
Good morning! The experiment continues, with @FLMayhem vs @ATLReign on Busan. Playing around with masking in some relevant HUD elements, so that the moments don’t seem so anonymous. pic.twitter.com/2IMXnGqtdQ
— Robert Paul (@tempusrob) April 1, 2020
Torb meta? Torb meta! #OWL2019 pic.twitter.com/qofoRFJL5e
— Robert Paul (@tempusrob) April 7, 2020
隨著隔離持續,或許我們有機會看到更多由 Robert 所創作的作品,這樣的創作也做出職業攝影師的價值:不只會拍照,而是在各式各樣的光線中發現美。Overwatch 出色的光線、材質、腳色美術等等也能藉由這樣的創作讓更多人肯定,在遊戲體驗上褒貶不一的各種特效也成為豐富畫面的調味。
Robert Paul 這樣創作形式門檻相當低,任何人只要有能用最高畫面品質執行 OWL 觀賽器的電腦都能創作,但要從一場數十分鐘、12 位英雄的比賽中抓到動人畫面就是技術所在。目前這些作品都只是他的私人娛樂,或許在未來會有一款能夠穩定讓攝影師創作遊戲內影像的電競出現,讓電競更進化。