《英雄聯盟》PBE / 農野將比 Gank 更有經濟效益?被單殺後差距會比以前更大!

英雄平衡

亞菲利歐
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殺手與先知(被動)

移除:升級時可以選擇獲則 3% 物理穿透(最高 18%)

新增:升級可以選擇獲得 2 點物穿(最多獲得 12 物穿)。

Q 技能最大等級由 5 提高到 7(7 級效果與 5 級相同)。

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自動升級時間點由 2 / 3 / 5 / 7 / 9 調整為 2 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13。

艾希

專注射擊(Q)

主動:攻速由 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 提高到 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

伊芙琳

憎恨尖刺(Q)

第一段基礎傷害由 25 / 30 / 35 / 40 / 45 提高到 30 / 35 / 40 / 45 / 50。

重啟技能的基礎傷害由 25 / 30 / 35 / 40 / 45 提高到 30 / 35 / 40 / 45 / 50。

克黎思妲

基礎物防由 23 降低至 21。

痛苦撕扯(E)

主動效果:緩速效果由 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 降低至 10 / 18 / 26 / 34 / 42%。

拉克絲

每等級攻速成長由 1 提高到 1.5。

稜光障壁(W)

耗魔由 60 提高到 70。

光明異點(E)

基礎傷害由 60 / 105 / 150 / 195 / 240 提高到 60 / 110 / 160 / 210 / 260。

AP加成由 0.6 提高到 0.7。

終極閃光(R)

AP加成由 1 降低至 0.8。

易大師

高原血統(R)

主動:攻速由 30/ 55 / 80% 降低至 25 / 45 / 65%。

奧莉安娜

指令:失衡(W)

跑速加成由 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 提高到 20 / 30 / 40 / 50 / 60%。

緩速效果由 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 提高到 20 / 30 / 40 / 50 / 60%。

指令:守護(E)

主動:護盾的魔法攻擊係數加成由 0.4 提高到 0.5。

姍娜

赦罪(被動)

別人擊殺小兵的靈魂掉落率由 25% 降低至 22%。

賽特

獸魂轟拳(W)

基礎傷害由 90 / 120 /150 / 180 / 210 降低至 80  /105 / 130 / 155 / 180。

崔絲塔娜

爆炸射擊(E)

主動:額外 AD 係數加成由 0.5 / 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 提高到 0.5 / 0.8 / 1.1 / 1.4 / 1.7。

法洛士

墮落連鎖(R)

冷卻時間從 110 / 90 / 70 秒提高到 130 / 100 /70 秒。

剎雅

漫天血刃(E)

每一根羽毛的傷害衰減由 10% 降低為 5%。

烏爾加特

酸性榴彈(Q)

基礎傷害由 25 / 70 / 115 / 160 / 205 提高到 25 / 75 / 125 / 175 / 225。

總AD係數加成由0.7提高到0.8。

恐怖襲擊(E)

Bug 修復。

拉進垃圾車索命虐殺(R)

冷卻時間由 120 / 95 / 70 秒降低至 100 / 85 / 70 秒。

 

索拉卡

基礎魔力由 375 提高到 425。

殞星召喚(Q)

耗魔由 60 / 65 / 70 / 75 / 80 降低至 45 / 50 / 55 / 60 / 65。

雷茲

基礎生命由 570 提高到 575。

基礎物攻由 55 提高到 56。

超負荷(Q)

主動:跑速加成效果由 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 提高到 28 / 32 / 36 / 40 / 44%

機制平衡

9 級後野怪經驗提升 10%。

遊戲 20 分鐘前死亡的話,重生時會獲得 50% 跑速加成,於五秒內衰退。

1 ~ 6 級時擊殺英雄的共享經驗降低 20%。

1 ~ 6 級時單殺經驗提高 20%。

7~8 級時擊殺英雄的共享經驗降低 10%。

7~8 級時擊殺英雄的單殺經驗提高 10%。

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