【心得】獨樹一格的 Roguelike《Hades》 遊戲評測

筆者喜好的電玩類型,多半是充滿細節互動,探索要素豐富且不枯燥的冒險或 RPG,所以像是 Roguelike 等等的地城探險類型就不是筆者的首選,直到發現了這款《Hades》。之前在 Epic store 發布獨佔 Demo,之後解禁登上 Steam 就大受好評的《Hades》 ,劇情描述希臘神話的冥王之子 Zagreus,厭倦了在地獄的生活,打算逃脫到地面上,登上奧林帕斯山。

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遊戲中一路上困難重重,怪物與敵人接踵而來,Zagreus 的親戚們,也就是各位熟知的希臘眾神們,也會時不時提供各種神力,幫助 Zagreus 過關斬將。

【心得】獨樹一格的 Roguelike《 Hades 》 遊戲評測

遊戲內建大量的收集要素,像是跟眾神交朋友搏感情,或是用於解鎖自己的能力跟武器等等。

幾乎全部,或者說九成都是能夠幫助遊戲進行的,不是只讓你看看文本資訊,而是實質地增加破關的效率,非常酷的設計。不過相對地就有各種資源需要收集,需要不少時間才能收集完整。

【心得】獨樹一格的 Roguelike《 Hades 》 遊戲評測

筆者最喜歡遊戲內的對話互動,無論是被調侃怎麼失敗的或是重複挑戰遇到同一個 BOSS 時,對話內容都有精心設計過,每次都有新鮮感。

復仇三姊妹是會隨機出現的。

遊戲難度整體來說中等,但筆者認為強化程度差距感不是很大,神力有很多種,卻都是隨機出現三選一,有時候還真的不是那麼容易。筆者本身也不是這類型遊戲的專家,總覺得怪物的攻擊判定有時候會有 BUG。

不過目前遊戲還在更新開發中,每次更新都很有誠意,音樂代入感強烈,美術風格也很棒,全配音演出甚是精緻,是一款充滿誠意的好遊戲。

【心得】獨樹一格的 Roguelike《 Hades 》 遊戲評測

目前 Steam 定價 378 台幣,十分推薦入手。遊戲提供簡體中文,但尚未完全翻譯好。

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