E3 展因武漢肺炎取消,各大遊戲廠商眉頭深鎖思考替代方案!

E3 展因武漢肺炎取消,各大遊戲廠商眉頭深鎖思考替代方案!

E3 展主辦單位已經在今日(3 月 12 日)宣布,因為擔憂武漢肺炎疫情日益嚴重,將取消今年的 E3 展。在宣布取消後,各家展出廠商紛紛做出回應,除了讓玩家安心外,也表示絕對不會讓大家錯過今年的精彩內容。

微軟

E3 一直是 Xbox 團隊的重要時刻,我們今年將與 Xbox 社群透過線上活動一起歡慶次世代來臨,詳細的時間安排我們會在未來幾週持續發布。

微軟負責Xbox 部門的  Spencer 在聽到 E3 取消後馬上發表會以舉行線上活動代替 E3,看來微軟早有備案。

任天堂

任天堂支持這次主辦單位取消 E3 展的決定,這是為了保護電玩產業中每一個人的健康與安全,不論是粉絲、員工、參展人員和其他合作夥伴。在充滿挑戰的當下,我們要關心所有被武漢肺炎影響的人,並支援他們。

我們會將工作重心轉移到使用其他方法讓粉絲了解我們的活動和產品,目前因為武漢肺炎可以預見大型活動在未來的一段時間將難以進行,不過我們已經開始思考如何和粉絲們持續進行互動了,我們會不斷發布更多消息與粉絲們分享!

Ubisoft

我們的工作團隊、選手和合作夥伴的健康是首要之務,儘管我們感到失望,但我們支持主辦單位的決定。E3 是我們與社群團結再一起的時刻,我們能夠互相分享彼此對遊戲的熱愛。現在我們正在嘗試利用網路的其他選擇,與所有人分享我們計劃好的所有令人振奮的新消息。

EA

我們一直在密切關注武漢肺炎疫情在全球的發展,狀況瞬息萬變,我們也一直在評估武漢肺炎會如何改變我們 2020 年的預定計畫,也將盡快分享更多消息給大家。

Devolver Digital

E3 展是我們近期最重要的工作之一,但對於取消活動本身我們也感到相當沮喪,不過接下來有很多事情要準備,像是準備一場直播發布新消息或更多的東西。

今年取消 E3 勢必對全球的遊戲產業造成影響,國際大廠因為本身管道較為暢通,自然還是能將訊息釋放給玩家。但對於獨立遊戲製作者來來說,打擊勢必比想像中更為沉重。儘管 E3 展的獨立遊戲部分不如遊戲開發者大會受關注,但對於獨立開發者來說,E3 依舊是很好的宣傳機會。

比起線上展示,E3 展有著更多與開發人員接觸以及親自試玩的機會,這也是玩家能更深入獲得資訊的方式之一,如何克服數位與現場的落差將是大廠們未來規劃的重點。

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