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《聯盟戰棋》10.5版本暴力改動,拉克絲傷害上限增至10萬!

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《聯盟戰棋》10.5 改版資訊搶先釋出,由於是第二季

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最後一個版本的關係,設計師表示只會作出一些數據上的平衡,並且加強三星英雄的能力,盡量讓玩家能玩得更有趣,因為隨即就是第三季的來臨。

10.5 改版幾乎是一系列增強,以下為改動資訊:

注:綠字表示上修;藍字表示下調

特性平衡

  • 劍士:發動機率由 35% ⇒ 40%
  • 雷霆使者:魔法傷害由 80/250/500 ⇒ 80/250/550
  • 冰川使者:魔法傷害由 75/175/375 ⇒ 75/175/475

英雄平衡

階段一

  • 枷蘿:魔力由 75 ⇒ 65
  • 枷蘿:植物數量由 2/3/4 ⇒ 2/3/5
  • 戴安娜:護盾持續時間由 3秒 ⇒ 4秒
  • 戴安娜:火球數量由 3/4/5 ⇒ to 3/4/6
  • 雷歐娜:護盾持續時間由 5秒 ⇒ 4秒

階段二

  • 雷珂煞:傷害由 250/550/850 ⇒ 250/550/1000
  • 星朵拉:技能傷害由 175/350/600 ⇒ 225/375/650
  • 犽宿:初始魔力由 85 ⇒ 90

階段三

  • 伊澤瑞爾:技能傷害由 225/450/900 ⇒ 250/450/900
  • 卡瑪:攻擊速度由 40/60/80% ⇒ 35/50/100%
  • 蒙多醫生:傷害由 50/100/150 ⇒ 50/100/200
  • 夜曲:被動治癒百分比由 40/45/50% ⇒ 50/60/70%

階段四

  • 珍娜:技能治癒百分比由 20/30/100% ⇒ 25/35/200%
  • 圖奇:物理傷害由 65 ⇒ 70

階段五

  • 劫:分身魔力由 50/25/0 ⇒ 50/25/-125

階段七

  • 拉克絲:技能傷害由 500/900/9999 ⇒ 500/900/99999

10.5 改版將於三月中實裝,目前 10.4 版本的推薦陣容請參考這篇喔:

《聯盟戰棋》10.4陣容攻略:版本之子兩費犽宿,沙漠劍吃雞強度問鼎!

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