《英雄聯盟》10.5 PBE / 防禦塔機制改動,鄂爾、賽特削弱!

消息更新至 2/26 日,原文:Surrenderat20 版本:10.5 字體顏色,紅色:削弱、藍色:增強、綠色

平衡調整。

英雄改動

布里茨

基礎能力值調整

  • 基礎物防由 40 減少至 37

 

葛雷夫

基礎能力值調整

  • 基礎魔防由 30 增加至 32
  • 成長魔防由 1 增加至 1.25

人在江湖(Q)

  • 魔力消耗由 60/65/70/75/80 減少至 60
  • 冷卻時間由 13/12/11/10/9 秒減少至 12/11/10/9/8 秒
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鄂爾

活火爐(被動)

  • 升級自身裝備等級由 12 增加至 13
  • 升級隊友裝備等級由 13/14/15/16/17 增加至 14/15/16/17/18

熾焰吹息(W)

  • 觸發焦化效果造成的最大生命傷害由 12~20.5% 減少至 10~18%

 

凱莎

伊卡西亞魔雨(Q)

  • 魔攻加乘係數由 0.4 減少至 0.25
  • 進化後導彈數量由 10 增加至 12

虛空探索者(W)

  • 技能傷害由 20/45/70/95/120(+0.6 魔攻)(+1.5 總物攻)調整為 30/55/80/105/130(+0.7 魔攻)(+1.3 總物攻)
  • 進化後技能命中返還的冷卻時間由 50% 增加至 70%

悟空

目前 PBE 伺服器中有其他改動

基礎能力值調整

  • 基礎魔力由 265 增加至 300
  • 成長魔力由 38 增加至 45
  • 每 5 秒魔力回復由 8.04 減少至 8

仙山石猴(被動)

  • 【調整】被動效果 [當附近有 3 名以上敵方英雄時被動效果提升 400%] 調整為 [當悟空或分身命中敵方英雄或大型野怪時提升 55% 被動效果,持續 5 秒。(最多可疊加 10 次)]
  • 提升額外物理防禦由 [5 + 1 * 等級] 減少至 [4 + 0.5 * 等級]
  • 每 5 秒最大生命值回復由 1% 減少至 0.5%

定海神兵(Q)

  • 技能傷害由 30/50/70/90/110(+0.7 額外物攻)調整為 30/55/80/105/130(+0.5 額外物攻)
  • 冷卻時間由 10/9/8/7/6 秒減少至 9/8.5/8/7.5/7 秒

神行百變(W)

  • 魔力消耗由 50 增加至 60
  • 冷卻時間由 22/20/18/16/14 秒調整為 20/19/18/17/16 秒
  • 分身造成傷害由 30/40/50/60/70% 調整為 40/45/50/55/60%
  • 衝刺距離由 300 減少至 275

筋斗突擊(E)

  • 技能傷害由 80/125/170/215/260(+1.0 魔攻)減少至 80/120/160/200/240(+0.8 魔攻)
  • 【移除】筋斗突擊(E)會跟隨目標直到命中為止,就像是李星的震驚百里(Q)

無極風暴(R)

  • 每秒技能傷害由 [1.2 總物攻 + 2.5/5.5/8.5(+0.01 總物攻)% 目標最大生命] 調整為 [1.1 總物攻 + 3/5/7(+0.011 總物攻)% 目標最大生命]
  • 可再次施放技能時間由 7 秒增加至 9 秒
  • 技能施放間隔時間由 0.5 秒增加至 1 秒
  • 【修復】分身使用無極風暴(R)時會進行普攻的錯誤
  • 旋轉時的移動速度加成由 20/30/40% 減少至 20/25/30%

 

亞歷斯塔

基礎能力值調整

  • 基礎生命由 575 增加至 600

 

阿姆姆

木乃伊之咒(R)

  • 冷卻時間由 130/115/100 秒增加至 150/125/100 秒

 

巴德

旅者引領(被動)

  • 每蒐集 5 個編鐘增加的傷害由 15 減少至 12

 

達瑞斯

絞喉(被動)

  • 流血效果對野怪造成的傷害由 120% 增加至 175%

 

慨影

冥血罪鐮 (被動)

  • 能量的累積速度在 0/8/12 分鐘增加調整為平滑的增長(增加 3% 能量累積)

散華刃(W)

  • 緩速效果由 60% 增加至 70%

 

麗珊卓

幽影碎冰(Q)

  • 魔攻加乘係數由 0.7 增加至 0.8

 

魔鬥凱薩

暗崛(被動)

  • 對野怪的最大傷害由 25~120 增加至 28~164

 

妮可

基礎能力值調整

  • 基礎攻速由 0.645 增加至 0.67
  • 成長攻速由 3% 增加至 3.5%

螺旋刺花(E)

  • 魔攻加乘係數由 0.4 增加至 0.6

萬紫千紅(R)

  • 護盾由 50/80/110(+ 50%魔攻)增加至 75/100/125(+ 75%魔攻)

 

波比

戰槌衝擊(Q)

  • 對非英雄的最大傷害由 40/60/80/100/120 增加至 50/80/110/140/170

 

拉姆斯

基礎能力值調整

  • 基礎攻速由 0.656 減少至 0.625

 

賽特

基礎能力值調整

  • 基礎物防由 37 減少至 33
  • 每 5 秒生命回復由 8 減少至 7
  • 成長生命回復由 0.75 減少至 0.5

嘆為觀止(R)

  • 緩速效果持續時間由 1.5 秒減少至 1 秒

 

希維爾

迴旋之刃(Q)

  • 技能傷害由 35/55/75/95/115(+ 70/80/90/100/110%總物攻)(+ 50%魔攻)調整為 35/50/65/80 / 95(+ 70/85/100/115/130%總物攻)(+ 50%魔攻)

狩獵(R)

  • 額外移動速度衰減的最低值由 20%增加至 20/25/30%

 

裝備改動

輕靈之靴

  • 唯一被動-跑速增強: 額外移動速度由 55 增加至 60

疾行之靴

  • 總價格由 900G 增加至 1000 G

遊戲機制改動

防禦塔

  • 每層鍍層的獎勵由 120G 增加至 160G
  • 【新增】來自遠程英雄的傷害將減少 20%
  • 鍍層遭破壞時,附近每個敵方英雄為防禦塔增加的抗性由 35 增加至 45

聯盟戰棋

職業改動

冰川使者

  • 羈絆加成(6):額外傷害由 350 增加至 475

狂戰士

  • 羈絆加成(6):額外物攻加成由 25 增加至 30

英雄改動

阿姆姆

  • 技能暈眩時間由 1.5/2/5 秒增加至 1.5/2/10 秒

伊澤瑞爾

  • 技能傷害由 225/450/900 增加至 250/450/900

星朵拉

  • 技能傷害由 175/350/600 增加至 225/375/650

枷蘿

  • 植物召喚數量由 2/3/4 增加至 2/3/5
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