《英雄聯盟》Riot 近一步削弱遠程英雄!前期對塔傷害將降低 20%!

《英雄聯盟》Riot 近一步削弱遠程英雄!前期對塔傷害將降低 20%!

Riot 決定在 10.5 版本中近一步削弱遠程英雄,並為上路英雄增加更多影響力,於是他們決定將遠程英雄對防禦塔塔皮的傷害降低 20%。不只削弱傷害,塔皮遭破壞時雙防提升的雙防也從 35 上升為 45。

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(更新:從降低 20% 改為降低 18%,Riot 也懂砍 18%。)

也就是說,在下路主力輸出為遠程英雄的情況下,似乎近戰輔助帶上爆破天賦幫助推塔是必須的了。

另外此項改動也間接削弱單人線的遠程英雄,像是中上路的歐巴馬、小編很愛玩的中路崔絲塔娜以及提摩、葵恩等英雄。

或許你會想說,那我不推塔只吃兵就好,老子不是說:「夫唯不爭,故天下莫能與之爭。」嗎?在下路默默農兵等著接管遊戲不是也挺好?

你能想到的 Riot 也能想到,防禦塔塔皮將從 120 元上漲為 160 元,可別小看這 40 元的差距,在下路雙人線經驗值遭砍後,容易與中上路形成 2 等以上的等差,在基本數值、技能等級、經濟全輸的情況下,要撐到能接管遊戲是相當難的,尤其現在射手的操作空間更小,常常被溢出的傷害一套灌死毫無掙扎空間。

因此接下來的版本近戰英雄或是玩家勢必得跳出來 carry 遊戲,遠程英雄遭到削弱,上路也不會再出現輔助角的情況下,雙方上路必須爭奪優勢帶風向了!

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