消息更新至 2/21 日,原文:
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裝備改動
殞落王者之劍
- 【新增】唯一被動說明:近戰英雄造成目標當前生命值傷害由 8% 增加至 12%
殞落王者之力
- 【新增】唯一被動說明:近戰英雄造成目標當前生命值傷害由 8% 增加至 12%
死亡之舞
合成公式【調整】:軍團聖盾+ 吸血鬼權杖+ 考菲爾德的戰槌+400G
- 總價格不變
- 物理攻擊由 80 減少至 60
- 【新增】30 物理防禦
- 【新增】30 魔法防禦
裝備經濟效益計算:+30 物理防禦(600G)+30 魔法防禦(540G)-20 物理攻擊(700G)=+440G
海神之斧
- 【移除】唯一主動-新月說明:越靠近目標的敵人受到的傷害越大
狂怒九頭蛇
- 普攻吸血由 12% 增加至 18%
- 【移除】唯一主動-新月說明:越靠近目標的敵人受到的傷害越大
裝備經濟效益:+6%普攻吸血(225G)=+225G
泰坦九頭蛇
- 唯一被動-劈砍
- 普攻命中額外傷害由 [5 + 1% 自身最大生命] 增加至 [5 + 1.5% 自身最大生命 ]
- 錐狀範圍內傷害由 [40 + 2.5% 自身最大生命] 增加至 [40 + 3% 自身最大生命 ]
聯盟戰棋
職業改動
劍士
- 觸發額外攻擊機率由 35% 增加至 40%
閃電使者
- 羈絆加成(3):造成傷害傷害由 250 增加至 275
- 羈絆加成(4):造成傷害傷害由 500 增加至 550
黯影使者
- 羈絆加成(6):額外傷害加成由 165% 減少至 150%
英雄改動
黛安娜
- 護盾持續時間由 3 秒增加至 4 秒
- 光球數量由 3/4/5 增加至 3/4/7
蒙多醫生
- 技能傷害由 50/100/150 增加至 50/100/200
珍娜
- 技能治療百分比由 20/30/100% 增加至 25/35/200%
夜曲
- 技能回復百分比由 40/45/50% 增加至 50/60/70%
雷珂煞
- 技能傷害由 250/550/850 增加至 250/550/1000
賽恩
- 技能傷害由 200/400/800 減少至 200/375/750