《白貓Project》宣布將更改遊戲操作方式 稱:「絕不會被訴訟影響營運」

2018 年任天堂向 Colopl 提出訴訟,控訴 Colopl 旗下的《白貓Project》手機遊戲當中任天堂認為至少有 5 項專利遭到侵犯

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(以座標為基準的虛擬搖桿操作、在觸控操作停止時根據物件位置關係而進行的反應、從省電休眠模式回歸時的特定操作、遊戲裝置之間的好友連線機制、角色被物體遮蔽時的表現方式),當時任天堂表示已與 Colopl 協商一年多但都沒有共識才會提出訴訟,並要求 44 億日元、下架《白貓Project》。

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直至 2018 年 7 月 13 日,《白貓 Project》官方還宣佈將登上Nintendo Switch

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 ,當時各界媒體與粉絲都對這個操作深感疑問,但任天堂也很直接地透過日本當地媒體的回應表明「訴訟與銷售是兩回事」,然而在 2019 年底時前任製作人/現《黑貓維茲》、《白貓網球》製作人淺井大樹宣布卸任。

時隔多日一直都沒有相關消息的進展,直至本月 18 日時《白貓Project》官方推特宣布將於今(19)日的更新版本內改變遊戲操作方式,在新版本中「滑開手指觸發發動」的技能全部遭到移除,改為按壓技能鍵方式取代,除此之外的更新詳細內容可以在《白貓Project》官網上查閱。

對於更改遊戲操作的舉動,許多玩家擔心 Colopl 是否在與任天堂的官司上進行得不大順利,故出此下策。官方也在其退特上作出回應表示雙方的官司仍然進行中,但《白貓Project》絕對不會被這件事情影響營運,也會做出應對好讓玩家繼續享受遊戲。

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