因零件短缺可能導致 PS5 售價提高,但可能打算賠錢賣?

根據 Bloomberg 彭博社的報導指出,索尼次世代主機 PS5 很可能因為部分零件短缺(Dynamic Random Access Memory 動態隨機存取記憶體/NAND 快閃記憶體)而遇上了一些製造上的問題,故很有可能進而提高產品定價,將會比原本外媒以物料價格所預估以及其他消息人士透露的 450 元美金還要更高。

零件的短缺原因倒是與新型冠狀病毒(俗稱武漢肺炎)沒有太多關聯,很可能是三星公司即將推出的智慧型手機需求極高,不僅影響了索尼也影響了微軟次世代主機 Xbox Series X 的生產,不過目前微軟也沒有對外公布相關消息。

2013 年推出的 PS4 定價 399 美元(製造成本約 381 美元),彭博社分析師推算與若是以相同的毛利率下去做計算 PS5 的最終售價可能會落在 470 美元(目前約莫 14,095 新台幣),光是售價就足足多出了近百美元。以目前最貴的 PS4 Pro 主機來看,推出時定價是 399.99 美元,這樣的比較之下很可能會直接削弱消費者的購買意願,但也有不少玩家認為這樣的價格不是什麼大問題。(順帶一提, 2006 年 PS3 定價是 499/599美元。)

知名記者望月崇提到,主機廠商通常會以平價或是虧損的價格販賣主機,並且從周邊(遊戲作品、訂閱服務等)商品賺錢回血,目前索尼部分員工認為應該要虧本售出主機,好以和微軟在價格戰上抗衡,但是高層希望主機本身也能盈利,意見出現分歧。

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