《鬥陣特攻》OWL 第一周 Meta:平推小美重返榮耀

《鬥陣特攻》職業大聯盟上周開賽,職業隊伍的腳色選用很大程度影響高端場的選角,對遊戲平衡團隊來說也是一種參考。第一周的賽事在紐約和達拉斯舉行,共有十隊出賽,累積的數據已經足夠一窺這個版本的 Meta,恰好 OWL 本季推出官方的數據庫 STATS LAB,就用第一周數據來看看主流選手是如何理解的。

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坦克:萊茵哈特獨占鰲頭

 

七名坦克英雄中有五名出場超過 5%,其中接近九成的地圖萊茵哈特都會出場,在削弱盾量、提高機動性之後的萊茵顯然是主坦的第一選擇。

D.Va 在噴射推進冷卻改為三秒後是最強大的機動坦克,加上她原先就具有的高上限,讓她在沉寂兩個版本之後又重返榮耀。

歐瑞莎做為上個 Meta 的不動主坦,在這個版本與萊茵哈特搭配成為新的雙盾組合,搭配巴蒂斯特組成陣地核心。溫斯頓在某些地圖中作為刺客陣的主坦出場,月球殖民地的 A 點是他最好發揮的所在。

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輔助:路西歐無可取代

路西歐從初代多坦陣開始一直是主流腳色,他的加速技能在職業比賽中至關重要,是團隊機動的重要腳色。今年的主流打法類似當年多坦陣的邏輯,路西歐的加速讓萊茵哈特有更強的破壞力,音波屏障也是保護團隊的重要資源。

當年安娜改強後導致多坦陣的誕生,在強制 222 時代安娜成為平推最大的補量來源。在職業選手的操作下,睡眠標、生化手榴彈有極高的上限,能為團隊在會戰中打出破口。

巴蒂斯特基本上伴隨歐瑞莎出現,在定點作戰上能夠為團隊開創優勢;莫伊拉的聚合光束可以說是半個保護技,在敵我相對集中的打法能同時做出大量治療與傷害。

輸出:小美成為最大贏家

相對坦輔比較穩定的出角,輸出的選擇有更多的因地制宜,小美冰牆對於平推的影響力至關巨大。切斷對方的前後排連結是最主要的目的,在特定地形也能切出狹窄通道逼迫對手或創造隊伍機動空間,小美的操作對團隊影響相當大。

死神與麥卡利在近距離都有強大威力,兩者的取捨在於要制衡這個版本四處遊走的 D.va 或是把火力都投注在正面戰場上。死神的發揮相當仰賴團隊配合,除了要製造出散彈槍能發揮的空檔,死神也要把握各式各樣的繞後機會才能打出最大價值;麥卡利從中距離開始就能施加壓力,閃光彈能對應加速衝排,小美的冰霧讓這些神槍手們更好點爆對手的頭,可說相當全方位。

奪命女、閃光、拳王各自在不同地圖出場,空曠如垃圾鎮 A 點是狙擊天下、狹窄如阿努比斯 B 點讓拳王有輸出空間、閃光在控制圖的遊走能牽制對手的行動。基本上這三名英雄的出場需要操作者的發揮,三秒 CD 的 D.va 可是虎視眈眈的要對付這些刺客與長程槍線。

駭影與源式的出場要感謝達拉斯與溫哥華,Doha 的駭影與 Haksal 的源式是如此傑出,隊伍決定在月球 A 點使用 EMP+ 奈米刀的 Combo,在講求一波的 2CP 地圖想辦法一次帶走對手。

總結

第一周絕大部分的比賽是長這樣的,但 DPS 還有一些發揮空間,每個地圖也會出現一些小變化,整體的生態比雙盾時代好上不少。強制 222 對職業比賽的長遠影響在本季 OWL 會嶄露無遺,目前可說利大於弊,更大的擴展坦補角色池一定有利活絡 Meta,在分析不斷精進的職業環境中,「找到最佳解」是所有隊伍的目標。

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