《鬥陣特攻》Jeff:「沒有要分主副坦,怕大家排隊排太久!」

《鬥陣特攻》Jeff:「沒有要分主副坦,怕大家排隊排太久!」

《鬥陣特攻》為了避免隊伍陣容不平均,於去年實施了 2-2-2 隊列鎖定的功能,不過日前有玩家建議將選項細分,例如坦克分為主副坦等等。

目前的機制為坦、DPS、輔三種,但這三種類別實際上還是能細分,比如說主坦是指歐瑞莎、溫斯頓或萊因哈特,至於輔助位也是如此,會分一個主要治療和一個功能型治療。最後會另外拉一段來細說坦克。

遊戲總監 Jeff Kaplan 說道:「這是一個有趣的建議,但我們排隊的隊列越多種,遊戲配對就會越慢。我們的總目標是減少排隊時間。」

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在使用 2-2-2 隊列鎖定後,玩家已經花費比原本多的時間進行排隊(尤其是 DPS),所以增加不同子分類或許會讓遊戲體驗更好,但你可能會等到不爽。

現在我們再來聊聊坦克的定位。

什麼是坦克?

坦克就是指能在團戰中能夠創造空間的英雄,以便讓團隊能夠確保擊敗對手進而拿到勝利,但還有其他幾項東西需要細分。

團戰

這是指兩支隊伍發生衝突的遊戲階段,敵方對我方的傷害被處理、治療或減少。透過雙方對傷害的處理,做得比較好的隊伍就能擊敗敵人。

勝利條件

團戰中通常需要抓掉某些關鍵英雄,或著保護區域、佔據有利地形,達到對敵方的壓制後拿到勝利。

有時我們會為了團戰勝利而腦熱去追擊,試圖靠秀來擊敗對手,這種舉動我們不會把它定義為團戰,團戰應該是由大家一起發起並一起執行。

主坦

萊因哈特、歐瑞莎、溫斯頓、哈蒙德、席格馬

一個主坦的定義為「可以發動團戰的坦克」,是一切後續發展的開始,這點常常被玩家遺漏。

許多玩家都假設主坦應該要有護盾,這不是正確的,這類坦克被稱為盾坦,是主坦克的類型之一,但並非所有主坦都是盾坦。

比如說萊因哈特可以衝向敵軍,並讓他的隊友在他的身後準備團戰,因為萊因哈特的特性,可以讓我方隊員足夠接近敵方成員。

或是溫斯頓利用機動性跳到一個讓隊伍可以策動戰術的地方發起一場團戰。溫斯頓可以透過 dive 來實現這個目標,dive 難以對溫斯頓還手的英雄,而他剛好在一個可以製造輸出的高地上。在 dive 版本時,dive 會選擇一個最容易擊殺的目標,溫斯頓與 D.Va 和一個輸出一起前進,快速擊殺該目標並開始找尋下一個目標,團隊將跟著他們的節奏做出連動。

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哈蒙德透過滾進敵方中間打亂敵方陣型,並且讓他們注意力分散後,我方 DPS 再跟進輸出。

萊因哈特比起哈蒙德和溫斯頓,在團隊協調上更容易和隊友配合,因為萊因哈特的速度較慢,團隊成員有更大的空間作出反應。

如果以溫斯頓和哈蒙德沒有盾牌,所以他們不是主坦克,這個觀念是錯誤的,他們絕對是主坦。

副坦

札利亞、D.Va、攔路豬

副坦透過輔助主坦幫助團隊做出空間,另外也負責幫助 DPS 和輔助,他們通常並不會主動開團,而是跟進主坦正在進行的戰術。

比如說萊因哈特配札利亞,札利亞為萊因哈特提供掩護,比如說投射屏障。或者在溫斯頓 Dive 的情況下,D.Va 使用矩陣幫忙惜售傷害,讓溫斯頓在跳後排時可以撐過第一波傷害。

副坦的技能通常也可以幫助輔助或是輸出,例如札利亞將護盾丟給源氏,副坦在團隊協同非常重要,這也是為何單人主坦雖然也能運作,但許多玩家希望可以玩 222 的原因。

為何需要主坦?

許多玩家常犯的錯誤是雖然選了兩坦,但遊戲依舊難玩,因為他們選了無法協同的坦克,或是未挑選可以發起團站的主坦。

像是攔路豬 / D.Va 組合,主動先手的能力沒有其他組合好,但如果又選了兩個主坦克,他們兩個不能同時發起團戰,比如說歐瑞莎不能很好的輔助萊因哈特、萊因哈特的技能向性也沒有和哈蒙德很配。

結論

在決定是否要細分選項之前,小編認為不應限制坦克玩家(輔助玩家也是)的選擇性,因為你並不知道他們的角色池是否主副坦或主副治療都會,況且戰場瞬息萬變,如果一位副坦認為需要換一支主坦應對敵方陣容而擔任主坦位的人對那隻並不擅長,雙方還能溝通協調進行換角,若實行主副坦鎖定就沒辦法互相協調。

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