《絕地求生》與《Apex 英雄》之間做選擇 Shroud 舊愛二選一

(來源:Dexerto)

知名實況主 Shorud 自退了《絕地求生》與《Apex 英雄》的坑後,便長達數月沉浸在俄羅斯遊戲商開發的射擊遊戲《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》當中,每當心血來潮或《絕地求生》與《Apex 英雄》有更新時就偶爾回味,並在聊天過程中透露自己對這些「舊愛」的想法,這次則是在兩者間選擇了其中之一。

「在《Apex 英雄》裡面,你並不會欣賞發生的任何事情,真的很難為它打分數,因為這遊戲沒有單人模式,對吧?在《絕地求生》裡面,你可以自己單排,這是很棒的事情。」(影片 02:53 處)

影片中 Shroud 闡述了對《Apex 英雄》的一些觀點,包含《Apex 英雄》試圖成為一個以社群(Reddit)為導向的遊戲,這可以吸引與留住更多玩家,但《絕地求生》還是能帶給他更多的滿足感;另一項是含有 SBMM 配對系統的一般對戰,這使得積分對戰變得沒有意義,老手也少了在大逃殺遊戲中虐殺新手的樂趣(合理的,並非開新帳號)。

 

或許對於像 Shroud 這樣可以一打十的玩家來說,SOLO 模式更適合他也更有樂趣,但兩款遊戲有著許多系統上的不同,無論從主觀或客觀角度都無法比較誰好誰壞。Shroud 這些話是在《Apex 英雄》賽季 4 之前說的,或許看到改版後的世界邊緣會有所改觀也說不定。

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