《英雄聯盟》Riot:S10 將會改善簡潔度和觀賽體驗!

《英雄聯盟》Riot:S10 將會改善簡潔度和觀賽體驗!

《英雄聯盟》邁入第 10 年,設計總監 Meddler 也提到 S10 在遊戲內外預計做出的改變。

S10 中將著重兩項體驗進行改善 —— 簡潔度和觀賽體驗。

開發人員將在 S10 時利用視覺效果更新、英雄技能特效更新等等讓畫面更「清爽」,將許多沒必要的特效消除,使玩家在玩遊戲時不會眼花繚亂,輕鬆就能看清戰場上發生的事情。

這並不是《英雄聯盟》進行「簡潔化」,老玩家們一定還記得舊版的召喚峽谷和小兵攻擊,儘管新版召喚峽谷一開始大家都大喊不習慣,但小編當時覺得新版召喚峽谷比起舊版更好,首先美術的色調更和諧,許多不必要的物件都被去除,小兵的攻擊指示也從光球轉變為現在的樣式,更好判斷小兵的攻擊走向。

再來除了地圖上的東西,英雄特效也是更新重點之一,比如說瑟雷西最新的懾魂掃蕩特效,將瑟雷西技能中其實還有一個圓形判定區域標示出來,這就是必要的新增特效,瑟雷西自 S3 以來所有的造型都沒有標示出這一塊區域,在標示出來後有利於雙方玩家進行操作。

延伸閱讀:《英雄聯盟》瑟雷西特效更新,意外發現懾魂掃蕩竟藏有小秘密!

簡單來說 Riot S10 將「新增重點特效、降低不必要的特效」,隔壁《鬥陣特攻》在前幾個月盾 Meta 興起時,因為遊戲中充斥著太多人的特效,連職業玩家或高端實況主都抱怨看不清楚遊戲到底在玩什麼,連他們這種實力高強的人都表示受不了,遑論是一般玩家呢?因此將畫面弄得更簡潔易懂是必要的工作之一!

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