戰爭遊戲上女性角色到底可不可行?《逃離塔科夫》因過往不洽當言論引發討論

戰爭遊戲上女性角色到底可不可行?《逃離塔科夫》因過往不洽當言論引發討論

2016 年,由俄羅斯工作室 Battlestate Games 開發的《逃離塔科夫》因其中一位開發者接受訪問時提到,團隊討論後認為在殘酷的戰場上由於女性無法承受太大的壓力,所以基本上只有硬漢才有上場的機會可能,雖然是將近 4 年前的訪談,但《逃離塔可夫》在歐美地區的人氣近日來逐漸高漲,很難不被往事重提。

針對該開發者的言論 Battlestate Games 做出了回應,表示這段言論並不代表團隊,謹代表發言者 Pavel Dyatlov 本人,且該員工已接受相關處分,對此開發團隊深感歉意。但玩家並不接受這樣的回應,質問若沒有所謂的性別歧視那為何在遊戲中並沒有看見女性角色,官方再次回應遊戲中的現有的遊戲角色(交易員)以及未來的主線重要角色將會有女性,但由於遊戲故事背景及遊戲設計等因素,將不會有任何可操作的女性角色出現。

對此玩家有著正反兩面的回應,值得一提的是有網友認為基於遊戲的真實性而言並不希望《逃離塔科夫》當中有可操作的女性角色出現,若出現了僅僅是一種推銷手法,甚至諷刺「不久後就會被要求加入印地安人、非洲裔美國人、亞洲人及 LGBT(女/男同性戀者、雙性戀者與跨性別者的英文首字母縮略字)」。

關於戰爭遊戲的戰場上出現女性角色,《戰地風雲 5》在剛推出時也因為女性而飽受抨擊,雖然《戰地風雲 1》擴中資料片「以沙皇之名」中就有該首次提供女性偵察兵選擇操控,但在歷史上一戰期間俄羅斯確實組成了「婦女敢死營」成員,相較之下網友認為《戰地風雲 5》這個義肢機械手臂女性完全是虛構的,更嚴重的是有網友們認為這對當時二次世界大戰的勇士們非常不尊重。

更多【EXP.GG電玩速時面】遊戲、實況消息看這邊:
小孩子才做選擇!一台主機搞定 PS4、Xbox 和 PC!
白金工作室宣布與騰訊達成資金合作 強調「不影響獨立性」
Playstation 5 Logo 正式公佈!而 PS4 創下了 5 個世代里程碑

 

Related Posts