神舞幻想,如夢似幻的仙俠世界

《神舞幻想》是由網元聖唐、JOYFUNGAME合作推出的單機武俠遊戲,這個企劃從開始製作到現在已經有三到四年的時間,在2015年夏季推出第一部即時運算動畫時讓許多喜愛單機武俠遊戲的玩家們興奮不已,因為以往製作預算缺乏的單機武俠遊戲,在畫面品質上是非常落後的,各位可以想像1998就有遊戲使用的RenderWare引擎,在2013年的《仙劍奇俠傳五前傳》上還在使用嗎?當時的畫面連外國人都忍不住說「為什麼這個引擎可以做成這樣?」讓我們來看看國產單機是如何缺乏預算把一個引擎做到出神入化,以下兩張圖皆是使用RenderWare引擎製作。

《俠盜列車手:聖安地列斯》2004年發售

《仙劍奇俠傳五前傳》2013年發售

所以在當時,使用「Unreal4 虛幻四」引擎所製作的神舞幻想自然備受期待,而製作團隊有製作過《仙劍奇俠傳》、《幻想三國誌》系列的團隊參與其中,第一部即時運算影片發布即吸引了玩家們的目光。

而當中角色的動作,藉由動態捕捉,讓其更自然、真實。隨後,在今年的E3展上,釋出了多部遊戲畫面,其畫面的精緻度來到武俠遊戲的新高點,而知名單機遊戲製作商《大宇資訊》其後也將會改用Unreal4引擎製作,而捨棄僅使用2~3年的Unity3D引擎。

在手遊當道的時代,華人武俠的單機遊戲是很難賺錢的,主要市場中國盜版層出不窮,現在遊戲公司只能不斷授權IP或是手遊賺取經費,這年頭還願意投入中文武俠遊戲,是值得尊敬的事情。最後,讓我們來看看他們的製作理念吧!

 

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