《決勝時刻:現代戰爭》開發商 Infinity Ward 藝術總監 Joel Emslie 回應 Reddit 討論區有關於各種的負面批評,並承認目前確實有許多地方需要改進,而他們也正在努力當中。
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《決勝時刻:現代戰爭》自 2019 年 10 月全球發行以來飽受批評,話題主要圍繞在技術取向配對機制(SBMM)以及避而不談的腳步聲問題,之後的「隱形更新」(未公告的更新內容)更讓討論區的批評聲浪不斷加劇,批評者也包含了一些專為《決勝時刻:現代戰爭》製作影片的 YouTube 頻道。
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藝術總監 Joel Emslie 為負責討論區的社群經理 Ashton Williams 解釋並回應負面批評表示,他認為 Ashton Williams 已經在極其嚴苛的限制下盡了最大的努力,她在幕後的努力是討論區看不到的。
Joel Emslie:「我想請討論區中的大家在溝通方面給我的同事更多尊重,他們都盡了他們最大的努力,而且做得非常出色。我們確實需要找到更好的方法來取得社群資訊,我們正在努力,而這麼龐大的工作也總是確實有它進步的空間。」
儘管 Emslie 沒有針對玩家批評的遊戲部份深入研究與探討,但 Infinity Ward 看起來似乎真的很為難,正極盡努力在維持遊戲開發者與社群之間的平衡與溝通。