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Categories: EXP專題

為什麼一天不是 48 小時?2020 年我一定要玩完這 6 款遊戲!

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新年都會有新希望,不過身為一個電玩宅,新年最大的希望就是把以前沒玩完的遊戲片給解決掉,畢竟隨著成為一個可撥社畜,每天自由的時間越來越少,看遊戲商店的時間都快比玩遊戲本身還多了呢!

碧血狂殺2

《碧血狂殺 2》 想必也是許多人心中玩不完的神作,尤其像小編這種低級社畜,每天下班到家後累得跟狗一樣,啊,不對,狗是很爽的。

《碧血狂殺 2 》之所以玩不完的原因,是因為遊戲實在太真實了,以一開始教導玩家捕捉獵物來說,每一個步驟都必須親自執行,甚至武器如果沒從馬背上拿下來,系統也不會幫你拿下來。

遊戲的體驗就是一個字 —— ,好玩、真實,但就是慢,與現在許多遊戲廠商追求在實況上也能讓觀眾感受到刺激的追求不同,《碧血狂殺2》希望玩家能自己一個人、拿出一段時間來好好體驗這款遊戲。

幫派中的恩怨情仇,在野外遇到陌生人的應對進退,不同的角色做出的不同反應,像玩家像是真正成為角色,不知不覺中融入開發團隊所打造的世界中,從一開始的純玩遊戲,逐漸融入幫派中成為幫派的一員,關心每一位成員的成長和不同事件的反應。

巫師3:狂獵

近期小編看了 Netflix 上的《獵魔士》影集,不禁重新翻出塵封已久的《巫師3:狂獵》開始回味,小編在玩《巫師3:狂獵》的時候雖然能夠投入遊玩,但常在玩了五六個小時後感到相當疲累,會有好一段時間不想再長時間玩《巫師3:狂獵》,這也是到現在依舊還沒將遊戲破台的原因,趁著年假將近或許會把這款遊戲給玩完。

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在單機遊戲界,只要問到波蘭蠢驢,不論你有沒有玩他的《巫師》系列,對他們的評論永遠是:「佩服!」因為他們實在是太愛遊戲、太過於有良心!只要是遊戲,開發商總是會想方設法進行防盜措施,而在開發成本越大的遊戲上也越明顯,但是波蘭蠢驢認為,不論你是玩正版盜版,我都把你看做一名遊戲玩家。

波蘭蠢驢覺得有錢去購買那些防盜軟體,不如把錢拿來提升遊戲品質,只要我的東西做得夠好,也不怕玩家不買單,而《巫師 3》在 2018 年 3 月公布的銷售報告中已經破了 3300 萬銷售,而盜版最多的 PC 平台占比高達 45%,蠢驢的信念可說是在各大遊戲廠商的臉上狠啪了好幾巴掌。

《巫師 3》在哪裡花時間甚至不用小編多說,光是「來一場昆特牌吧!」就不知讓多少玩家廢寢忘食,不知遊戲推進為何物。

而不只是遊戲主體,在後續 DLC 的更新上更是讓玩家感動到不行,2016 年的 TGA 典禮上,《巫師 3》的資料片血與酒獲得了最佳年度遊戲大獎,你沒看錯!一部資料片擊敗了其他所有遊戲,奪得年度遊戲大獎!這就是波蘭蠢驢,因為熱愛遊戲而讓所有玩家感動的波蘭蠢驢!

女神異聞錄 5

在見到《女神異聞錄 5》的第一眼,小編就被它的美術風格以及音樂深深吸引,而在 PSV 版本上玩過《女神異聞錄 4:黃金版》的小編,自然也是不會錯過這款遊戲。

遊戲中分成白天與晚上兩個時段,玩家必須扮演主角 Joker 做出不同行動,比如說唸書、與朋友出遊等等,這些選項會影響角色的能力數值,不同時間不同地點也可能會有不同的事件。

有些新手玩家為了讓能力封頂,看著攻略一步一步進行遊玩,小編會覺得相當可惜,因為那並不是在體驗遊戲給你的自由享受的體驗,而是把遊戲攻略在你的遊戲上複製一遍罷了。如果現在還有在猶豫要不要看攻略的玩家,小編建議第一輪可以選簡單難度享受遊戲,第二輪再查看攻略喔!

小編遲遲無法將 P5 打完的原因大概就是迷宮吧,P5 在戰鬥上需要去摸索怪物的屬性針對弱點加以攻擊,不然戰鬥過程會相當漫長,在遊戲日程進度和迷宮探索進度中玩家也需要作出抉擇。

尤其 P5 第一個迷宮規模比後面幾個都還要大,很容易讓以前沒接觸過女神異聞錄系列的玩家受不了而放棄,不過小編覺得因為戰鬥因素錯過這款遊戲有點可惜,可以將戰鬥難度調成簡單,這樣就能輕鬆享受遊戲的其他部分了。

再來就是好消息囉,即將於 2020 年 2 月 20 日推出的《女神異聞錄5:亂戰 魅影攻手》,故事設定在本篇結束後的半年,戰鬥模式與製作割草無雙系列的  ω-Force 合作,推出首款《女神異聞錄》系列的 ARPG,主角同樣由 Joker 擔當!

聖火降魔錄:風花雪月

玩家擔任的主角在一開始會被邀請去成為教師,劇情會安排主角認識學生們,順便認識不同國家的文化。每一個學生都有自己的個性,透過日常的相處以及對話可以對學生有更多的了解。

前半段就像是校園的「學生養成遊戲」,指導學生、安排課程,甚至幫學生慶生等等,遊戲除了三帝國的不同線之外還有一個教會線,基本上就是要四輪才能玩完的遊戲,

本代風花雪月不論是在畫面上、系統上都比以前進步許多,也有許多與系列作不同的地方。比如說戰鬥系統,以往的聖火降魔錄的武器系統是由「劍槍斧」三者互相克制,但在風花雪月中,武器已經不再被限制,但是在兵種方面依舊有壓制效果。

而感情系統方面,也開放玩家們攻略學生,甚至百合也是允許的,不過得等到學生們長大成人後才能結婚喔!

電馭叛客 2077

眾所期盼的《電馭叛客 2077》自然也是在必收名單之內,承襲《巫師》系列的傳統並更多多元開放,從捏角色就開始影響故事走向。《電馭叛客 2077》同樣透過對話主導任務進行,不同的選項都會導致不同的結果,不禁讓人期待比《巫師》大上數倍的地圖究竟會塞了多少背景故事。

CD Projekt Red 表示,《電馭叛客 2077》的任務會比《巫師3》複雜 3 ~ 5 倍,另外也符合遊戲故事的「邏輯性」和「合理性」,比起《巫師3》中某些奇怪的任務,開發團隊認為《電馭叛客 2077》的任務品質會比《巫師3》好上許多。

不過最讓小編的還是《電馭叛客 2077》的社交系統,除了不同幫派造成的劇情分歧外,最重要的當然是官方強調不受限的感情系統

因為在《電馭叛客 2077》 中,玩家可以自由選擇性別和性向,因此社交關係比起只對妹子感興趣的傑洛特更加多元,遊戲中的 NPC 可能會想與玩家發展比較深入的關係,玩家可以自由選擇是否接受,隨著世界對於多元性向的發展更加包容,CD Projekt Red 也從善如流,讓性別界線介於有和沒有之間,至於有些因此而生氣的玩家,人家 CD Projekt Red 在談的是大海,你還在跟我們談漱口杯?

最終幻想 7:重製版  Final Fantasy 7 : Remake

或許比較年輕的玩家不曉得為何 FF7 重製可以引起這麼大的轟動,甚至只是放個預告片一堆實況主和玩家在螢幕前面爆哭。當年 FF7 帶領 PS 陣營走向巔峰,也是當時最終幻想系列的第一款 3D 即時運算遊戲,當年火車進場那一幕帶給玩家的震撼大概就像黑衣作弊劍士桐人第一次進入刀劍神域。

除了畫面震撼外,大魔王薩菲羅斯也讓人印象深刻,有許多老玩家在 FF7 重製版影片剛公佈的時候討論「BGM 怎麼了?」足見當年 FF7 BGM 帶給玩家深入骨髓的印象。

BGM 是遊戲中不可或缺的靈魂要素,好的 BGM 可以讓玩家聽到音樂就想起遊戲畫面。

重製版的音樂小編覺得並不差,很多玩家推崇原版本的原因是因為當時的衝擊實在太強烈了,所以留下的印象非常深刻,但這並不能夠代表重製版的音樂很差。

時間在走、改變要有,一定有許多年輕玩家是沒有玩過《最終幻想7》這款遊戲,但卻非常期待重製版,基於商業上的考量,融合原本的元素進行改編,或許是 Square Enix 對於新老玩家、遊戲藝術表現平衡取捨中所得到的平衡。

〈最終幻想 7:重製版》預計將在 2020 年 3 月 3 日在 PS4 平台上發售,將有一年的獨佔期。也就是說 PC 玩家想玩到最快也得等到 2021 年 3 月 4 日了!

對,這 6 款遊戲一款分到兩個月時間,希望 2020 年能順利玩完 OuO

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