《英雄聯盟》Doublelift 現身說法:「Dota2 個人技巧上限超越 LOL 的可能性為 0!」

《英雄聯盟》Doublelift 現身說法:「Dota2 個人技巧上限超越 LOL 的可能性為 0!」

談論到 MOBA 類型遊戲,《Dota2》和《英雄聯盟》身為兩大台柱免不了會被互相比較,但大師兄 Doublelift 在直播上提到,他認為若是比操作,《英雄聯盟》的上限比《Dota2》更高。

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「我認為 Dota2 有更多需要學習的,裝備搭配、英雄選擇、地圖理解等等,但若是單論技巧和操作難度,Dota2 在個人技術要求超越 LOL 的可能性是 0。」

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大師兄認為 《Dota2》英雄的轉身速度、遲滯感和大多數技能都是指向性的特性影響許多英雄的上限,《英雄聯盟》對於個人技術的要求比《Dota2》更高,但相對而言《Dota2》在團隊的戰略執行更為困難。另外一個重點為《英雄聯盟》有著比《Dota2》更多位移技能,間接創造更多選手能秀的空間。

小編曾短暫玩過《Dota2》,剛進入遊戲就被迷霧、地形高低差、道具以及地圖的複雜性等弄得頭昏腦脹,儘管《Dota2》有許多方便的機制讓新手玩家問其他玩家,但學習曲線還是很陡,但是英雄機制大多比較直觀,不像 LOL 的英雄會出現較為複雜的機制。遊戲的勝負更多取決於團隊的戰略目標,在《Dota2》想要一瞬間爆傷害殺死敵人難度比起 LOL 也高出不少 。

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