《Apex 英雄》實況主許勞德如何看待「糟糕的」限時模式

自聖誕節活動(Mirage’s Holo-Day Bash)開始後,是前職業電子競技選手 Shroud 第一次回鍋《Apex 英雄》,他講述了他對重生工作室製作的「限時模式(Limited Time Modes,LTMs)」的負面看法,並解釋如何改善這些模式。

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與 2019 年初不同,Shroud 近期都沒有接觸大逃殺類型的遊戲,有開實況的時間都在玩《逃離塔科夫(Escape from Tarkov)》與《決勝時刻:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》,不難看出 Shroud 最近對大逃殺遊戲的失望,且前幾天才說《Apex 英雄》與《絕地求生》「不吸引人」。

在 Shroud 回到《Apex 英雄》的第一件事就是嘗試全新的限時模式「冬季快車」,但一場過後就說以後不會再碰了(冬季快車),他認為製作團隊本可以做得更好,但他們沒有。這次的冬季快車幾乎就是 Shroud 對所有限時模式的縮影,他表示儘管要將限時模式做到好非常難,但單人模式與雙人模式是所有限時模式中最好的,其他的都很糟糕。

(影片 04:10 秒處,Shroud 說不會再玩冬季快車了)

Shroud 認為,製作團隊把限時模式太過於局限在《Apex 英雄》的範疇,應該把它做得像完全不同的一款遊戲,並以「死亡賽跑(Death-Run)」為例,利用《Apex 英雄》角色的各種移動能力克服重重障礙,就像《要塞英雄》曾經做過的。

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