《英雄聯盟》瑟雷西特效更新,意外發現懾魂掃蕩竟藏有小秘密!

《英雄聯盟》瑟雷西特效更新,意外發現懾魂掃蕩竟藏有小秘密!

瑟雷西自 S3 發布以來廣受玩家歡迎,不過因為特效以及模組都稍嫌老舊,Riot 也著手幫瑟雷西進行醫美保養,增加技能的美觀、清晰度等等,不過只是技能特效的更新,不會影響任何技能判定

瑟雷西特效改動

被動:靈魂樣式、強化特效更新

普通攻擊:新增攻擊軌跡、命中特效

Q:強化 Hitbox 清晰度、調整鉤子位子避免次元勾、新的出勾以及命中特效,當鉤子被解除時有新的斷開鎖鏈特效。

W:新的燈籠粒子特效、新的可拉範圍和範圍指示器(可幫 Uzi)、使燈籠本身動畫更流暢。

E:在瑟雷西兩側新增圓形指示器符合「真正的技能判定範圍」,而這也是最多玩家討論的點,因為應該有非常多玩家不知道瑟雷西的 E 技能有一個圓形判定。

R:改善特效

社群上有許多玩家對於瑟雷西的 E 有一個圓形判定範圍感到不可思議,因為不只遊戲中的技能範圍顯示沒有、所有的的造型也沒有做出這個特效。小編推測,瑟雷西的 E 技能有一個圓形判定就連 Riot 公司內部也有許多工作人員不知道,因為如果他們知道,怎麼會那麼多造型都沒有做出來這個判定呢?

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