Jim Ryan 談 PS5 控制器:帶來兩項關鍵的創新技術

索尼互動娛樂公司 SIE 總裁兼首席執行長 Jim Ryan 日前接受 Fami 通採訪時,特別提到了次世代主機 PS5 的控制器有兩個很關鍵的創新技術——觸覺回饋與自適應觸發器。

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全新的「觸覺回饋」功能與以往 DualShock 4 單純的震動不同的是,在遊戲中不同的場地及配件武器槍枝在使用時都會帶來不同的觸覺回饋。或者是當遊玩賽車遊戲時,在草地、水泥地等不同的跑道上會有不同的回饋感,當然撞車的話也是。

而「自適應觸發器」被整合到 L2 與 R2 (觸發器)中,遊戲開發者對觸發器的阻力進行編程,這也是能夠解釋先前《最後生還者:二部曲》的開發人員有解釋過將會感受到「拉弓時的阻力」,玩家在遊戲中遇到需要「用力」的情況下也會感受到不同的阻力。 Jim Ryan 解釋,觸覺回饋會比現在的 PS4 DualShock4 控制器增加更多的遊戲體驗與樂趣。

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根據最新曝光的專利文件記載,索尼似乎正在設法讓擁有此控制器的玩家共同控制一個角色,例如格鬥遊戲當中有人負責攻擊、有人負責移動;或者是兩個角色對戰時,分別可以利用雲端技術讓不同玩家操控不同角色,彼此之間的交叉遊玩可以使「單人遊戲」晉升為「多人遊戲」。

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