《Apex 英雄》開發者直播第二彈 12 月改版預告

在最新一期的《Apex 英雄》開發者直播中,開場社群經理 Jay Frechette 同另外兩位,分別是遊戲總監 Chad Grenier 與產品管理總監 Lee Horn,節目過程中揭露了未來會更新的項目以及為何這麼做的理由,其中也包含了許許多多 Reddit 官方討論區玩家建議的事項被製作團隊所採納。

1. 玩家要求許久的友軍誤傷(Friendly Fire)

在上一次大型更新時候,原本只有新手教學功能的靶場加入了遊戲中所有的道具,經過 3 個禮拜的社群哭鬧,製作團隊已經確定於下一次更新(12/3)加入友軍誤傷(Friendly Fire)的功能,讓朋友之間可以在靶場單挑。

遊戲總監 Chad Grenier 還提到,將會在靶場中新增一個新的彩蛋,但如果遲遲一直沒有被找到的話,也會加入一個新的線索提示大家。

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2. 新增開啟死亡箱清單時受傷是否自動關閉的選項

前幾次更新就提到的項目,交戰中時常需要及時將撿取死亡箱內的道具,卻因清單會自動關閉而毫無招架之力,也會在下一次更新新增選項開關,玩家可至設定選項自由調整。

(來源:ArtStation)

3. 色盲模式修正

因為重生工作室的開發團隊沒有色盲者,所以在設計色盲模式時總是沒辦法搔到癢處,現在色盲模式下能更加容易分辨護甲及頭盔是什麼顏色,解決了長久以來的問題。

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4. 使用消耗品將血量回滿之後會自動切換成防護罩電池

設計理念是受到攻擊時會優先使護甲損傷,如果護甲沒有損耗,在交戰後第一個使用的消耗道具也是小藍或大藍為主;如果護甲有受損,將血量回滿之後自動切換成防護罩電池也是合乎邏輯的,不過實用與否還要看玩家的反饋而定。

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5. 等級機制的改良

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6. 黑色星期五商店

除了一些已經在遊戲中上架的 Apex 組合包與造型外,先前限制購買實體版的《Apex 英雄》生命線版、尋血犬版,以及生命線和尋血犬雙重包皆可以在數位商店購得。

7. 新的(限時)模式

至今《Apex 英雄》已經推出 4 個限時任務,12 月 3 日的改版之後也會有新的模式供大家遊玩,但詳細依然是個謎,只能說是非常創新的玩法。

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8. 世界邊緣的「起源」

主持人由遊戲總監 Chad Grenier 與產品管理總監 Lee Horn,換成資深關卡設計師 Rodney Reece 與首席環境美術 Jose Zavala,看世界邊緣是如何從無到有,打造成現在遊戲中的這個樣子。(影片 15:13 處)

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9. 《Apex 英雄》周邊商品

《Apex 英雄》周邊商店已於官方網站上線,目前只有服飾、配件、保溫杯等產品,網頁語言只有英文,但可國際寄送,關稅及其他費用資訊將會在進入網站時彈出(簡體中文)。

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10. 社群展示

展示一些社群中的玩家創作,包含 YouTube 平台與各討論區的作品,想看更多可以去影片最後面找~

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