《絕地求生》為將 PGC 2019 世界賽帶來的狂潮盡可能地推向最高點,在遊戲中新增了限時的 PGC 2019 模式(電競模式),讓玩家們以 PGC 2019 選手們在比賽時相同的設定配置進行遊戲,而官方的人員在推特表示:「大部分的歐美玩家不喜歡。」
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Being frank – there’s a lot of internal pushback on this, with concern that it won’t popular with the casual FPP player. I’m not sure…
We need to see overwhelming support.
Bring your squad.
Call your old squad.
Form a new squad.I’ll share data as soon as I have it. 🙂
— Brian Corrigan (@genexp) 2019年11月21日
製作《絕地求生》的工作室負責人 Brian Corrigan 在推特聲稱,這次限時的 PGC 2019 模式不受第一人稱射擊玩家的青睞與歡迎(NA 及 EU 伺服器),希望能夠找到原因並加以改善,改善的過程中需要玩家們的意見,所以標記了《絕地求生》官方討論區的社群經理 Dan Bennett 與 PUBG 版版主 Klov3r 來協助這一次的計畫。
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許多玩家在此討論串中給予相當有建設性的回覆,其一大原因是因為吃雞實驗室(PUBG Labs)中的 PGC 2019 模式無法完成任務,自然讓時間本來就不多的休閒玩家去玩的動機變得更少了,不過其遊戲體驗算是非常值得拿出來一提的,沒有紅區、合理的毒圈、固定車輛(20 台)的產生、良好的物資配置,即使沒有積極交戰,整體的遊戲節奏也相當快(正面評價)。就討論串的風向來看,有一大部分玩家認為,不明白將電競模式(PGC 2019)與一般遊戲區分開來的邏輯,現在就是時候將兩者合併了。