所有謎題的解答,將透過琴音重生《DEEMO -Reborn-》無雷試玩

本篇為《DEEMO -Reborn-》試玩心得
感謝傑仕登邀稿

「轉身離開之前,別忘了說最後一次再見--。(Never left without saying goodbye.)」

有一天,於未知世界從天而降的小女孩。
她所邂逅的是用著不可思議力量彈奏鋼琴的 Deemo。
Deemo 接納了因事出突然而受到驚嚇、感到害怕寂寞的小女孩,在充滿謎團的城堡中開始了兩人的生活。
在這天,小女孩突然發現, 一株小小的樹苗。
這個樹苗會因為 Deemo 彈奏鋼琴漸漸成長。
「只要讓樹苗成長至大樹,總有一天可以抵達天窗,或許就可以回到原來的世界了。」
於是小女孩開始尋找樂譜,讓 Deemo 彈奏樂曲,兩人合力一起讓樹木長大。


《DEEMO -Reborn-》為手機作品《DEEMO》的延伸作品,由雷亞遊戲(Rayark Inc.)進行開發,將如同繪本中的幻想世界背景全 3D 化後的重製,總共收錄了超過 60 首歌曲,並支援 TV 與 VR 模式。《DEEMO -Reborn-》除了演奏時的動人音樂外,解謎要素也成了成就本作非常重要的一部份。

本作由小女孩在充滿謎團的城堡中探索的動作冒險部份,以及透過 Deemo 演奏的節奏遊戲 2 個部分所構成。比起手機版本的敘事手法,《DEEMO -Reborn-》把劇情都放入了探索解謎的部分,再加上竹達彩奈的配音,讓玩家更能清楚且深刻地了解劇情。

簡而言之,平常專心探索跑劇情、蒐集道具,卡關的時候就去彈琴讓小樹長大,以觸發劇情。

放置在幻想世界各處的樂譜 看到記得趕快撿起來

重製後的 3D 場景,處處都有物件(雕像、書本等)可以互動,可以在各式各樣的物件當中獲得新的樂譜、蒐集道具等等,必要時則需要解謎才能獲得相對應的道具或劇情推進。

書房
夾在書本中的書籤
夾在書中的「塗鴉」 小女孩忘了重要的事情

筆者是從原作《DEEMO》發行初期就持續支持到現在的老屁股,沒有玩過 PS Vita 平台的《DEEMO ~最終演奏~》,突然從手機點擊觸碰變成搖桿操作(TV 模式),適應上會有一段陣痛期,針對第一次接觸本作的玩家,不曉得會不會有動作跟不上眼睛的情形。

遊戲玩法(演奏)

與行動平台的《DEEMO》不同,《DEEMO -Reborn-》的琴鍵只會出現在固定六條軌道上,琴鍵碰到下方線條時按下對應的按鍵,即可彈出美妙的音符,遇到金色連續的琴鍵則是推動左(L3)、右(R3)類比搖桿來彈奏。

遊戲中出現的第三個場景「閣樓」,除了還原了《DEEMO》中的擺設,當然也新增了許多前作沒有的新物件(解謎或蒐集)。

有許多的互動物件讓玩家更有沉浸感
這個石碑看起來像是遊戲內部的成就系統,隨著劇情推進完成特地謎題後,對應的石塊便會亮起,不確定是否與主線劇情有關。
試玩心得

《DEEMO -Reborn-》的試玩讓筆者異常興奮,因為很久之前手機升上 Android 10 之後就再也打不開《DEEMO》了,這次解謎探索要素加上竹達彩奈的配音,都為故事敘述加了很多分數。

《DEEMO》劇情推進較為隱晦,透過一首首的歌曲與沒有對白的劇情動畫,像看一本有聲的故事書讓玩家自行想像;《DEEMO -Reborn-》則是親自扮演掉進幻想世界的小女孩,探索未知的世界與抽絲剝繭,從原本「第三者看童話故事」變成了「角色扮演」。

筆者只有玩前面一小段,劇情跟手機版本尚無差異,不過就蒐集要素和互動物件來看,應該會補足不少《DEEMO》沒有提到的世界觀,也正因為有全程語音的緣故,講話苛薄的面具女孩更能讓筆者感覺到「你是在不爽幾點的啦!」 。短短幾個小時的遊戲過程,能發現原有歌曲的譜面都有為控制器操作做了許多調整,新的歌曲也十分令人驚豔,即便是已經玩過《DEEMO》並知道完整劇情的筆者,也應該是會找個時間把這個作品玩完。

P.S. 之前備受爭議的 V.K.,在本作沒有出現其作品,不清楚是什麼原因。

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