《流亡黯道》製作人不畏懼《暗黑》 :雙方的競爭有好處

《流亡黯道》開發商 Grinding Gear Games (GGG)突如其來地宣佈了《流亡黯道2》的消息,而外媒向 GGG 聯合創辦人 Chris Wilson 採訪時問及《暗黑 4》 似乎越來越像大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)而且看起來連外觀都與《流亡黯道》非常相似不曉得他對此有何感想,而他卻則表示並不擔心。

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Chris Wilson 解釋這兩款遊戲相同的地方在於開發與嘗試全新的事物,也可能會做對、做錯某些事。「《暗黑4》可能很讚,也可能很糟糕。直至有玩家玩到之前都沒人知道」他解釋,兩者的處境是完全不同的,《流亡黯道》已經知道哪裡不好以及玩家想要什麼,但《暗黑4》不是。

《流亡黯道》非常成功賺了很多錢,但是沒有暴雪那麼多,我還懷疑《暗黑3》首週銷量可能比 GGG 整個公司收入還要多。

訪談中他還提到,即便《流亡黯道》非常受到玩家的歡迎,但他們仍然無法跟暴雪並肩為鄰,不管《流亡黯道》的粉絲或玩家怎麼想,但是大部分的人還是覺得《暗黑3》非常有趣。且暴雪與 GGG 兩家公司會互相錯開更新時間,這對於同時想玩這兩款遊戲的玩家而言有著非常健康的平衡關係。

「每個買《流亡黯道》的玩家可能都會買《暗黑4》而且樂在其中。對於這點我深信不宜,這對兩款遊戲都是好是,而且我希望《暗黑4》都能來試試看《流亡黯道》,如果這兩個都很棒,那每個人都是贏家。」Chris Wilson 說,他對 GGG 在《流亡黯道2》上灌注的心血十分有信心,這是一款能與《暗黑4》一較高下的作品,深信一定會有很多人喜歡。

 

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