《絕地求生》迎來 5.2 版本更新 新增自動裝備配件選項

絕地戰場即將迎來大進化,而您將是其中關鍵!【吃雞實驗室】(LABS) 將讓您搶先一步測試所有新功能,我們並將根據您的遊玩反饋來調整出最適合社群的樣貌!【尖刺陷阱】來了,那些高速的玩家該開始重視行車安全的重要性! Vikendi 地圖也在這次的更新中獲得大量平衡性強化,還有現在開始你撿起來的配件將會自動安裝於適合的武器囉;快上車查看這次的更新!小心你的輪胎!

全新道具:尖刺陷阱

“地方輪胎請注意,壞蛋來了!”
  • 用你大根的尖刺懲罰那些魯莽的瞎車吧!
  • 尖刺陷阱將產生於所有地圖,並在拾取後進入物品欄,歸類為投擲物
  • 你可以按下滑鼠左鍵來佈署尖刺陷阱,請記住放下去的陷阱無法再次收回
  • 尖刺陷阱會將經過的載具輪胎刺破,但不會傷害交通工具本身
  • 單一尖刺陷阱僅能對一輛載具造成傷害

 

全新系統:吃雞實驗室

“讓我們一起完成更好的 PUBG!”

鄭重介紹吃雞實驗室 (PUBG Labs),一個讓社群可以與我們一同在正式環境下測試可能將登場的新功能、實驗性的新玩法等等並提供反饋的地方!

 

吃雞實驗室是什麼?
  • 在吃雞實驗室中,我們將針未來的可能性,遊戲模式,數據分析等進行實驗。 歡迎來一同測試!
  • 吃雞實驗室可於開始選單下的分頁欄位中找到
  • 吃雞實驗室將不定期更新新的內容,您可以依照自己的興趣決定是否加入測試
  • 最重要的是,我們需要您寶貴的意見!記得與社群經理分享您的經驗
吃雞實驗室即將來臨的實驗要素

第一個實驗:【技術評分系統】
(PC – 2018/11/26 ~ 2019/01/01, 家機 2018/11/26 ~ 2019/01/06)

  • 技術評分是PUBG吃雞實驗室中的第一個測試,此系統將追蹤您遊玩的每一場比賽並依照遊玩技巧給出評分。
  • 技術評分系統與現有的生存頭銜系統計算邏輯完全獨立
  • 根據玩家的技巧表現,評分將在每個模式中套用,您必須先完成 5 次公開遊戲以開始獲得評分
    • 在 5 場公開遊戲後,您的評分會在每場比賽後因諸如比賽排名、擊殺數等要素而浮動
  • 在每次評分變動後,我們會蒐集您關於評分加減合理性的反饋,以作為調整的參考
  • 所有參加技術評分的玩家都可以在期間結束後一周內填寫反饋問券 (PC: 1/2 – 1/9, 家機: 1/7 – 1/14)
  • 更多吃雞實驗室相關訊息將於 開發者信件 中說明,在吃雞實驗室開始前一周將會先套用於測試機;我們將分析在此期間蒐集到的珍貴數據來調整,以求創造出更公正的技術評分系統

Vikendi 地圖更新

“深呼吸,瞄準射擊,再來一次。”

我們參考了許多社群關於「雪地適合狙擊大戰」等意見做了許多修改,現在地圖中將會出現更多載具讓您在長距離的對槍後有更好的移動方式;地形與建築亦做了大量優化,快來試試全新的雪地!

 

地形改善

  • 增加了新的道路以緩解在 Vikendi 冰雪覆蓋的地形中移動的困難
  • 隨著道路的增加,亦提升載具生成的數量,並修改生成位置
  • 因冷鋒來襲,城堡周圍的河面已經結冰,您現在可以在該區域附近更加容易地移動
  • Vikendi 中央的 Mount Kreznic 山脈因其陡峭的坡度使生存者難以在其中移動。為了改善此現象,我們請愚 sir 幫忙降低了山脈的高度
  • 為改善平衡,許多 Vikendi 中的建築物我們也當紀念品送給愚 sir 帶走,並以其他樣式的建築物取代。此外,亦調整高層建築物中獲得的視野
  • Vikendi 地圖中比較少地形的起伏,使得生存者在遇敵後較難尋得掩護或是躲藏,為了改善這一點,我們對地圖上各個區域的地形做了些許調整以使交戰更加平衡

 

Vikendi 城鎮改善

  • 許多 Vikendi 地圖上的城鎮由於其過於複雜的構造或是稀少的物資,鮮少有生存者願意造訪我們將下列區域做了調整:
    • Volnova – 整體上已重新設計,主建物與行車路線皆經過修改
    • Peshkova – 物資生成調升
    • Trevno – 搬遷車庫以使駛離更加便利

 

遊戲性改善

  • 調整 Vikendi 藍區平衡,以便生存者制定更多合理策略
    • 早期的安全區擴大
    • 雖然安全區更加寬敞,但是縮圈的速度提升
    • 中後期的藍區尺寸與速度調整為與現存其他地圖類似
    • 藍區生成隨機性略為調升
  • 為回應社群意見中 Vikendi 上載具數量不足的問題,調升載具生成數量
  • 新生成的載具位置會依照新調整的藍區平衡做調節

 

遊戲性

“條條大路通 P 城,但你給我乖乖靠南邊走”

全新功能:中途點

  • 全新的中途點功能讓您可以在標記中制定戰略路線
  • 此功能僅可在使用 M 鍵開啟地圖介面後使用
  • 按下 ALT+右鍵 以放置起始點,按住 ALT 並繼續依照您想要行進的路線新增標記,您可以放開 ALT 來移除起始點。
  • 一次路線群組中最多可以有四個點
  • 按下 ALT + Del 鍵以移除中途點。當您在其他地區重新開始標記起始點時,現存的中途點將消失
  • 雙排/四排模式中,當隊友放置中途點後將自動產生快速訊息。您可以在設定選單的團隊管理設定中將特定隊友所放置的中途點訊息關閉

 

新增自動安裝配件功能

  • 當您拾起配件時,將自動安裝至槍枝上
  • 您可以從 3 種不同的自動安裝選項中選擇,可以從「設定 -> 遊戲設定」中開啟/關閉這些設定
    1. 按下 F 鍵拾起配件時自動裝備
      1. 當您按下互動鍵時自動將配件安裝於槍枝上
    2. 切換武器時自動安裝配件
      1. 當您於地面拾起新的槍枝時,自動將丟棄槍枝上的配件換到新槍枝上
      2. 僅有相容的配件將被安裝,其餘配件將進入物品欄
    3. 開啟物品欄拾取配件時自動安裝
      1. 當您開啟物品欄來拾取配件時,將自動安裝於槍枝上
      2. 當該欄位已有配件時,將自動進入物品欄

 

調整游泳與潛水平衡

  • 游泳速度提升約 27%
  • 潛水速度提升約 20%
  • 呼吸回復速度提升約 10%。 現在約 9 秒能完全回復
  • 最長下潛時間提升約 33%,現在約可以潛水 20 秒

 

改善武器擊中音效

  • 改善各種不同材質的物體被擊中的音效。

 

自訂模式

為了提供自訂模式更多的自由度,在引進全新殭屍模式後新增了更多要素!

新增「車輪戰」功能

  • 死鬥模式 / 死鬥模式:征服現在可以設定輪數
  • 可以設定 3 戰 2 勝、5 戰 3 勝機制,每一輪中雙方團隊可替換不同地圖、位置
  • 上個版本中引入的地面重生機制可繼續套用

 

新增指揮官功能

  • 在先前的排戰模式中,玩家較難收到指揮的指示
  • 本次更新後,排戰中每個小隊的第一個欄位中的玩家將被給予「指揮官」角色,其位置與放置的標記將與軍團中所有成員分享
    • 這讓指揮官可以賦予移動、進攻、防守等策略目標,並使玩家們可以更具策略性的方式遊玩排戰的比賽
  • 指揮官可以於地圖 UI 中以呼叫支援的方式來影響戰局
    • 呼叫空襲
      • 指揮官可以在地圖上選擇空襲位置
    • 呼叫武器套件
      • 指揮官可以在指定位置呼叫空投補給箱
    • 呼叫治療套件
      • 指揮官可以在指定位置呼叫治療物品套件

 

新增沙盒模式

  • 沙盒模式提供 PUBG 夥伴更好的環境以製造各式各樣的社群內容
  • 在「自訂遊戲 -> 創造比賽」中可以開啟/關閉沙盒功能
  • 沙盒功能選項
      • 創房者無敵 (僅限 PUBG 夥伴)
      • 生成物資與載具
      • 控制特殊要素如生成補給箱或是飛行

新增自訂模式特殊物品

新增供 PUBG 夥伴可於自訂沙盒模式中生成的特殊物品

  • 頭盔維修套件
    • 使用以回復部分頭盔耐久度
  • 背心維修套件
    • 使用以回復部分背心耐久度
  • 藍區感應器
    • 設定您現在的所在區域為下個安全區內
    • 如果您現在不在安全區內,下個安全區將生成在離您最近的位置

 

新增 No HUD 功能

  • 在創造自訂模式時,開房者可以在「設定 -> 規則 -> UI 設定」中設定參與者將會看到的 UI 完整度
  • 全開 / 全關 / 硬核 / 真實 / 無位置資訊 / 無生存資訊 / 手動
  • 單一 UI 開關設定可於手動中調整
    • UI包含:準心 / 地圖 / 玩家資訊 / 隊友資訊 / 隊友頭上 ID / 藍圈資訊 / 距離與通知文字 / 擊殺資訊 / 生存人數 / 羅盤

 

武器專精系統

新增篩選武器功能

  • 於武器專精分頁中,您現在可以篩選的方式改變武器排序
  • 可使用以下排序方式:
    • 預設 (字母順序) / 等級 / 傷害

 

重播

  • 本次更新後,將不再支援以往版本的重播檔案。

 

造型 & 道具

在更新 5.2 套用正式伺服器後,以下物品將上架:

  • MK47 Mutant [BATTLESTAT] 造型
  • BP 道具: MP5K 與 QBZ [BATTLESTAT] 造型
  • Madsy 皮帶, 鞋款
  • 15 款新實況主大亂鬥造型
  • 全新未上鎖寶箱 – 威尼斯人
    • 全新威尼斯人寶箱中含有 17 種武器造型
    • 在 11/27 維修前您可以 BP 直接購買寶箱,在 11/27 後將僅能由隨機寶箱中獲得

 

Bug 修復

遊戲性

  • 修正當輪胎被破壞後移動及停止時過多煙霧效果的錯誤
  • 修正當角色手持武器被推向牆面時觀戰者視角被迫向下的錯誤

世界

  • 修正 Miramar 地圖上特定載具生成於物件中導致角色進入載具時爆炸的錯誤

自訂模式

  • 修正 Erangel 地圖上多雲天氣選項無法選擇的錯誤
  • 修正有時安全區只會在特定區域生成的錯誤

殭屍模式

  • 修正生存與殲滅戰敘述錯誤的問題
  • 修正當角色安裝臉部造型時看起來像人類的錯誤
  • 修正殭屍可以於飛機上重生的錯誤
  • 修正在 PUBZ 模式中殭屍重生後錯誤顯示的問題

生存通行證

  • 修正 MK47 挑戰任務不穿著挑戰 T 恤無法完成的錯誤
  • 修正「殲滅小隊」任務中敘述錯誤描述可於雙排完成的問題
  • 修正當所有獎勵都收取後仍出現錯誤的領取提示圖案的問題

造型

  • 修正古木乃伊手套在刺青袖套裝備時無法正確顯示的錯誤
  • 修正有時玩家在水坑行走時聽不到自己腳步聲的錯誤
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