《英雄聯盟》設計團隊近日大力籌備 S10 的季前更新,除了早前率先公佈的「元素峽谷」外,包含珊娜在內的三名新英雄等資訊都陸續釋放。
今天 (10月24日) 設計師再公開另一位英雄「悟空
」的重製消息。
相關新聞:《英雄聯盟》S10季前改版四大更新:元素峽谷、龍魂、新地形等帶來全新體驗!
相關新聞:《英雄聯盟》姍娜之外還有兩位新英雄:僧侶ADC及拳擊手鬥士資訊公開
悟空—重製
被動
- 當附近有 3 位以上的敵方英雄時,悟空將獲得大量防禦
- 【新】每次施放任意技能後,悟空的下一次普攻將獲得額外攻擊距離
Q
- 【新】物理傷害下調,增加額外的魔法傷害,並且附帶治療效果
- 【新】被動:悟空與分身擊中目標時會對該目標疊加印記,增加一定百分比的造成傷害
W
- 【新】悟空隱身及衝刺至目標位置,並留下一個分身,該技能可以翻牆
- 分身持續數秒並無法移動,但會攻擊鄰近的單位,造成 50% 傷害
E
- 【新】悟空的分身現在會衝刺至目標,從而掩護悟空的真身
- 悟空的分身會被視為一個單位,可以被敵人指定以及攔截敵方的技能 (如吉茵珂絲的大絕)
R
- 【新】使用其他技能可以提早取消此技能的施放
悟空重製的原因是?
設計師表示他們重製悟空的主要原因是希望悟空在目前限於玻璃大炮的出裝下,添加額外的玩法/風格。其中一種玩法是偏向坦克型,增強悟空在團體中作為鬥士的角色,額外的韌性和續航力可以讓施放完大絕的悟空在團戰中有更多生存空間。
不過更重要的是,設計師希望將悟空打造成一位「戲子」英雄,利用新的分身機制和雙位移能力,讓悟空玩家採用的戰鬥方式可以更偏於智取。