Riot 在 9.17 版本 PBE 上線的 Eternals 英雄成就系統,每一位英雄都有獨特的成就,而達成成就後也會有相對應的獎勵,Reddit
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該玩家認為,他看完成就系統後非常失望,因為許多條件都是「使用 O 技能同時擊中 X 位敵人」之類的,大多數英雄也有追求傷害和人頭的成就。
(以下成就列表照英雄英文名排列)
不過小編認為這並不意外,因為 Riot 在製作時說明,成就系統不能讓玩家做出非當下最佳選擇的選擇,自然可使用的成就有限,不然犽宿若是有個「鼻地到底」的成就,隊友不就很無辜?