Valve 似乎找到了如何解決 Steam 上濫用發行日期的問題

出現在即將發行的分類內,遊戲商品頁面卻只寫了一個有寫跟沒寫一樣的日期是怎麼一回事!?

Steam 平台內,遊戲開發商可以自由更改遊戲內部的發行日期,但這並不代表玩家看到的就是這個發行日期。這個提高玩家瀏覽商店的曝光率的漏洞被特定遊戲商大量濫用,而 Steam 的發行商 Valve 似乎找到了解決辦法!

發行日期分為「遊戲內部」與「Steam 後台」,許多遊戲商找到了 Steam 商店演算法的漏洞,將內部發行日期維持在當月,就能使該遊戲有高機率出現在「即將發行」的清單內,即使他們讓玩家看到的是一個不確定的日期。

國外論壇 Reddit 有位遊戲開發者 HeadlessIvan 就發文貼上修改日期時出現的系統訊息,現在無法在沒有 Valve 的允許下修改發行日期,請闡述延後原因並承諾於發行日期發行遊戲,HeadlessIvan 也說這對大家來講是一件好事,因為一堆人在持續濫用這個漏洞。

這次更新有望根絕這種投機行為,也能防止遊戲開發商的惡意跳票

 

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