出現在即將發行的分類內,遊戲商品頁面卻只寫了一個有寫跟沒寫一樣的日期是怎麼一回事!?
Steam 平台內,遊戲開發商可以自由更改遊戲內部的發行日期,但這並不代表玩家看到的就是這個發行日期。這個提高玩家瀏覽商店的曝光率的漏洞被特定遊戲商大量濫用,而 Steam 的發行商 Valve 似乎找到了解決辦法!
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發行日期分為「遊戲內部」與「Steam 後台」,許多遊戲商找到了 Steam 商店演算法的漏洞,將內部發行日期維持在當月,就能使該遊戲有高機率出現在「即將發行」的清單內,即使他們讓玩家看到的是一個不確定的日期。
國外論壇 Reddit 有位遊戲開發者 HeadlessIvan
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這次更新有望根絕這種投機行為,也能防止遊戲開發商的惡意跳票。
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