業界巨頭紛紛為遊戲發聲 拒絕讓遊戲為槍案背黑鍋

約莫兩週前,德州厄爾巴索市中一家沃爾瑪超市遭逢 21 歲墨西哥裔兇手 Patrick Crusius 無差別射殺案,德州副州長 Dan Patrick(共和黨)與加州少數黨領袖 Kevin McCarthy 在福克斯商業頻道節目(Fox News)上將矛頭指向電玩遊戲,稱其為促成槍擊事件的原因之一。而美國總統川普在幾日前談及美國槍擊案時責備了電子遊戲影響社會,業界許多知名人士紛紛發聲,拒絕讓遊戲成為社會亂象的代罪羔羊。

 

遊戲大獎(TGA)主持人Geoff Keighley 在推特上轉發了遊戲製作者協助難民家庭團圓並在政府的幫助之下協助他們找到烙腳處的報導,並且寫著「一個關於遊戲社群力量的故事」,而索尼公司美國 CEO 則是回覆感謝 Geoff 在這時候給了遊戲產業一盞明燈

而在今年 4 月時退休的前任天堂美國總裁 Reggie Fils-Aime 也轉發 Geoff 的文章,指出和其他在遊戲產業人均收入比美國還要更高的國家相比,因槍擊案件死亡的人數倒是比美國還要少的許多。「在美國,有 4% 的人坐擁了全國 43% 的槍枝數」,Reggie 附上數據證明了自己的言論。

也許某些人會認為這些言論單單只是為了自己的利益而產生的辯護,但 Reggie 目前並未在任何一家遊戲產業公司任職,過去在任天堂的 15 年裡,他所得到的是比那些政客還要更深入了解遊戲產業的相關經驗。除此之外《戰神》總監 Cory BarlogTake-Two 執行長 Strauss Zelnick 等遊戲界內知名人士紛紛引用美國總統川普的發言並對此事作出反擊。

 

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