頑皮狗員工:超量工作目標「被自願」加班 未達成就會被約談解僱

知名遊戲《秘境探險》系列、《最後生還者》開發商 Naughty Dog 頑皮狗是玩家心中的品質保證,但,是否因為外界給的「高度期望」,讓期望變成了一把雙面刃?如今,繼 2016 年後頑皮夠再一次被員工披露公司有著過勞加班的現象。

外媒 COGconnected 與十幾名匿名前 / 現任頑皮狗員工做了專訪,這些人各自對工作室抱有不同的想法,但他們不約而同的表示,雖然公司沒有強制要求加班,但卻會制定一個不可能在正常工時內可以完成的工作目標,若是沒有完成就會有被面談解雇的可能。

在 IP 項目的最後 3 ~ 5 個月時通常一週上班時間會達到 60 – 70 小時。

根據員工所述,換算下來便是一週 7 日每天上班近 10 小時的上班時間。工作室中最辛苦的非 QA 測試工程師莫屬,其中之一的員工表示薪資僅高於最低水平一些,甚至在《秘境探險 4》最後開發階段時還曾從早上 10 點上班工作至隔日早上 10 點連續 24 小時,《最後生還者》的開發末期甚至每週上班 100 小時。

公司內部有著「追求完美」的風氣,只有少數的可以準時下班,而這些準時下班的人通常不會留到項目開發的最後。

訪談中員工還透露了因為自己在開發過程中不經常加班而收到一些「警告與建議」,公司會以津貼(最顯而易見的就是晚餐)鼓勵同仁,且有時一些決定會在「非工作時間」表決,所以當自己沒有加班(不在場)便無法參與。也曾經有員工打給 Sony 人力資源部門詢問關於加班事宜,得到的回應卻只有「你會將會習慣頑皮狗的工作方式」

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