《Apex 英雄》第 2 季所推出的全新角色「華森」讓許多人為之瘋狂,不管是聲音還是可愛的樣貌都十足的有「團隊加成」效果,就算打得很差隊友都不會生氣了呢(欸?)~不過她原本的樣子似乎跟現在差的有點多?視覺設計師 Hethe Srodawa 公佈了華森初始草圖
Sketches, model paintovers, personality doodles … pic.twitter.com/lE0FuEVYUp
— Hethe Srodawa (@hethesrodawa) 2019年7月11日
相較於草圖中的華森,現在的她增添了嬌柔卻不失勇氣的女人味,保有連身工作服的她臉部也修飾了不少,原本是義肢的左手也被修正為「真手」,有不少網友回覆表示「很感謝現在的華森出現了」。
有網友提問是否因為角色個性及故事背景緣故,才讓草圖到拍板定案的過程中似乎做了翻天覆地的改變?設計師回覆其實在概念圖設計時完全沒有故事背景及個性概念只有角色能力可以參考,當華森的背景被設定完成後角色被改編、模組被充實⋯⋯造就了現在的她。
除了華森以外,設計師發表過他個人最喜歡但是沒有被採用的惡靈造型。惡靈是一位從精神病院逃出的病患,設計師 Hethe Srodawa 將她的光頭造型(被做實驗總是會剃光頭的對吧?)搭配上斑駁的髒衣服、繃帶及血跡,還有那雙渙散的雙眼。
The first and last stab at re-skinning a character to tell some backstory. I still prefer that first patient zero sketch over the one next to it but, you know 🙂 pic.twitter.com/Yl2DRFbn9j
— Hethe Srodawa (@hethesrodawa) 2019年4月15日
設計師 Hethe Srodawa 2015 年開始任職於 Respawn Entertainment,超過 15 年的設計經驗的他也參與過《碧血狂殺》、《俠盜獵車手 5》等遊戲設計,他時常會在推特上發表一些作品,當然也包括了《Apex 英雄》中不管是角色或是地圖中建築物的草圖,有興趣的讀者不妨到他的推特看看,會有更多的收穫。(原來生命線的治療機器人本來會是無人機?)
More work stuff. At this point character pitches got loose so 3D proxies could be made and tested before we committed. Never got to do another pass on it. Early drone sketches as well. Oh, in this pitch sketch she’s japanese/indian so that’s why her hair is straight. pic.twitter.com/HkfqUU18gN
Advertisement— Hethe Srodawa (@hethesrodawa) 2019年3月13日
More art direction paint-overs. It’s all about design, things like shape, lines. You balance complexity with simplicity. Like a painting an object needs to have a pleasing composition. It’s also about narrative, what happens to a place over time. Always tell a story. pic.twitter.com/PlKdF4dQLe
— Hethe Srodawa (@hethesrodawa) 2019年4月6日
Sometimes the job is about taking something already made and editing, spicing up, or layering context over and around it … pic.twitter.com/wuoYLBocMD
— Hethe Srodawa (@hethesrodawa) 2019年4月4日
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