《荒野遊俠 3》總監:「很開心被微軟收購,希望能再戰 10 年!」

《荒野遊俠 3(Wasteland)》開發商 inXile 的創始人 Brian Fargo 及遊戲總監 Tim Campble 近日接受外媒 WCCF 採訪時表示很開心 inXile 能夠被微軟給收購,他表示被收購之前不敢承諾太多太遠,甚至對 DLC 計畫也不敢保證,但自從微軟收購之後「希望能在未來十年繼續開發」

專訪中提到《荒野遊俠 3》中加入了全新多人遊戲系統, Tim Campble 表示玩家可以在遊戲中隨意切換單機與多人模式,但不會支援 PVP 系統,這應該是個合作遊戲,但是他們正在尋找可以互相影響的方式,而且只能用「邀請」的方式與他人遊玩(無法隨機配對)。遊戲也增加了載具系統,玩家可以在遊戲中找尋零件並且升級車輛,甚至可以直接使用它來戰鬥,在冬天時這輛車就是你的避難所,當車輛很不幸被損毀時則會回到總部,路上沒有一堆休息站或加油站給你使用。

Tim Campble 透露,團隊設定《荒野遊俠 3》遊戲目標長度為 50 個小時,在 2019 年下半年將會公佈更多關於 DLC 的更多消息。

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