抄襲《薩爾達傳說:曠野之息》?《原神》製作組:向他們學習

近日,中國手遊開發商 miHoYo 米哈遊發布了一款新作品《原神》正式消息釋出後,令廣大的網友痛批根本是抄襲開放世界巨作《薩爾達傳說:曠野之息》,在中國玩家討論社群掀起不少的風波,更有玩家列出近 30 項「抄襲」處直言「這就是中國給人不良印象的原因」。

(圖片來源:中國微博)

今日,《原神》製作團隊發布了一封「給玩家的信」,其中一段是對於「抄襲」的回應,意指團隊是向《薩爾達傳說:曠野之息》學習而非抄襲。

我(製作群)終於拿到了 Switch ,玩到了《薩爾達傳說:曠野之息》。我想說的是任天堂真心牛逼,玩了這麼多開放世界遊戲,《薩爾達》竟然給了我一種與他人完全不同的開放世界體驗。

作為一個新人團隊,我們只能不斷的向前輩學習。

不論結果為何,玩家心中自有一把尺。

 

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