免費遊戲模式改變業界?Rockstar 母公司 CEO:「並沒有,我們不一樣。」

於 5 月 7 日所舉行的 2019 Baird 行業技術與服務會議上, 遊戲開發 / 發行商 Take-Two (Rockstar Games 母公司)執行長 Strauss Zelnick 又再一次把上個月會議中所討論過的「免費遊戲商業模式」問題再次提出來做探討,談話中他特別提到了免費遊戲中堪稱最吸金《要塞英雄》並且討論關於它的成功之處以及對行業的影響。

 

我有時會被問《要塞英雄》的(免費遊戲)效應是否影響了整個行業,我的答案是「從來沒有」。

《要塞英雄》對 Take-Two 沒有任何的影響,當《要塞英雄》在市場上呼風喚雨時, Take-Two 的作品銷量仍然很好,原因是我們的產品本質上就與《要塞英雄》不相同,我不相信市場上只會有一種商業模式可以運用,某些公司只是把《要塞英雄》(的好成績)當成是他們銷量不佳的藉口,但我認為,作品本質夠優秀,就能表現的亮眼。

從執行長 Strauss Zelnick 的回答中可以看得出來,他似乎對「免費遊戲商業模式」是否會影響自家產品這個問題十分有自信,但也許要注意《要塞英雄》開發商 Epic Games 的商業模式是否會會對業界帶來影響。

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