Google Stadia 遊戲串流服務價格可能會在本週公佈!

Google 在 3 月份時宣布 Stadia 服務,主要是透過雲端運算,玩家們不需高昂設備只要在 Chrome 瀏覽器就能實現 4K 60 FPS 的遊戲體驗。藉由雲端運算讓玩家不需購買配備理論上可行,但前提是玩家的網路速度必須夠快!(更快!要更快才可以!)

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今年 E3 展玩家翹首期盼更多有關 Stadia 的細節,目前已經確定於美東時間 6 月 6 日舉辦的 Stadia Connect ,會有更多相關訊息、遊戲公告、以及或許會有玩家最關心的價格。

不過小編認為,Google 即時有再多黑科技,利用 Stadia 遊玩需要低延遲體驗的遊戲實際上不可行,比如說第一人稱射擊遊戲、格鬥遊戲,延遲一高玩起來就會很痛苦。

Ping 值若是能壓在 50 或是 60 以下,對於競技類遊戲才比較不會有影響,Google 快打我臉!

 

 

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