打不贏就加入他!Sony 與 Microsoft 宣布合作共同打造更好的多媒體平台

(圖片來源:Microsoft News)

有曾想過當 Sony 的 PS 系列與微軟 Microsoft 的 XBOX 系列有合作的一天嗎?沒錯,Sony 與微軟正式宣布要在遊戲領域共同合作,不僅可同時解決雙方現有的問題,對消費者來說也是好事

 

(圖片來源:Microsoft
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在遊戲主機方面,很明顯的 XBOX 輸給了 PS4 好一大截,PS4 不僅創造了許多銷售紀錄,遊戲內容上也更豐富,但是 PlayStation 比較為人詬病的是他的網路,PS 平台的下載速度很慢,同時也不是很穩,比如當初「魔物獵人:世界 Monster Hunter : World」剛上市的時候,由於玩家數量過多,導致多人模式常常斷線

 

(圖片來源:哈啦區- 巴哈姆特

雖然後來上市的 PC 版也常常發生,應該要歸咎於 CAPCOM 公司的伺服器,但是很明顯的由於 Sony 沒辦法提出較好的連線方案,因此只能交給開發商自行解決,能夠連線的遊戲也是需要龐大的網路成本,因此到目前為止也都是較大廠商才有能力製作可連線的遊戲,而且也都只有在必要的時候才會啟動連線功能,平常是盡量減少需要連線遊玩的情況

 

(圖片來源:MP1st

微軟看準了 Sony 這個情況,宣布合作的範圍包刮了 Microsoft Azure 數據中心,不只共同為未來雲端遊戲努力,同時也可以解決目前 Sony 遇到的問題,同時微軟也能夠提供 Azure AI 未來或許能夠有更多人工智慧的功能出現在 PS 主機上,而微軟也可以解決目前 XBOX 的瓶頸,而且 Microsoft 也獲得了一個雲端業務的巨大客戶,並且 Sony 必須提供硬體上的技術給微軟,微軟對於 PS VR 的圖像感應器很有興趣,微軟或許是想要研發新的 AI 圖像感應器

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(圖片來源:BGR.com

首先合作第一步 Sony 會開始將一些連線上的技術問題交給 Microsoft 解決,Sony 繼續研發新的媒體內容,這樣就不需要再為了技術問題而困擾,同時未來會有更多的 AI 多媒體體驗等著研發,正所謂打不贏就加入他,對雙方來說都是。

 

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