《英雄聯盟》9.11 PBE 悠咪緊急 Hotfix, 悟空、黛安娜、札克技能組大幅度調整

(圖/League of Legends)

 

英雄改動

黛安娜

基礎數值調整

  • 基礎魔力由 372 減少至 335
  • 成長魔力由 20 增加至 45
  • 基礎攻速由 0.625 增加至 0.725
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  • 成長攻速由 2.25% 增加至 2.3%

銀月之刃 (被動)

  • 每三下普攻造成傷害魔攻係數加成由 0.8 減少至 0.6
  • 【新增】觸發時增加 20% 移動速度,持續 2 秒
  • 【移除】觸發時回復魔力
  • 【移除】施放技能後獲得 30~90% 攻速加成

月牙衝擊 (Q)

  • 【新增】月牙尾部現在會暫時照亮區域視野
  • 程式碼調整-朔月幻步(R)+月牙衝擊 (Q)無法重置朔月幻步(R)、技能命中與顯示效果改善(原文

蒼白月瀑 (W)

  • 冷卻時間由 26/24/22/20/18 秒減少至 20/18/16/14/12 秒

朔月幻步 (R)

  • 命中月光精華印記敵人時冷卻時間由減少至 0.5 秒更改為減少至 1 秒

墨菲特

基礎數值調整

  • 成長攻速由 3.4% 減少至 3%
  • 基礎物防由 37 增加至 40
  • 成長物防由 3.75 增加至 4
  • 基礎生命由 574.2 增加至 575

 花崗岩護盾 (被動)

  • 【新增】護盾即將重生時墨菲特身上會有發光特效
  • 【新增】現在墨菲特的體積會隨物理防禦而變化(上限為 700)

 地震碎片 (Q)

  • 技能範圍由 625 增加至 700
  • 施法時間由 0.25 秒增加至 0.4 秒
  • 【調整】不再偷取目標跑速,而是造成目標 20/25/30/35/40% 緩速效果,並使自己增加 20/25/30/35/40% 移動速度
  • 跑速加成由 4 秒減少至 3 秒
  • 碎片移動速度由 1200 增加至 1400,施放時碎片產生位置會更靠近目標
  • 【視覺更新】現在施放時碎片不會再從墨菲特身上冒出,而是從右手擲出
  • 【視覺更新】現在被此技能緩速的敵人身上會包覆碎石特效
  • 【視覺更新】破壞特效與召喚峽谷的地形更加符合且更加逼真

 野蠻衝擊 (W)

  • 消耗魔力由 25 增加至 30
  • 【重製】主動效果:墨菲特重置普攻並使下次普攻額外造成 40/55/70/85/100(+0.3 AP)(+15% 物理防禦)物理傷害。接下來的 6 秒內,墨菲特獲得裂地效果,普攻會對前方扇形範圍內敵人造成 10/20/30/40/50(+0.2 AP)(+10% 物理防禦)物理傷害

大地震顫 (E)

  • 消耗魔力由 50/55/60/65/70 減少至 40/45/50/55/60

 勢不可擋 (R)

  • 【視覺更新】

 

 提摩

基礎數值調整

  • 基礎魔力回復由 1.92 增加至 2.5
  • 成長魔力回復由 0.09 增加至 0.15
  • 成長魔力由 20 增加至 25
  • 基礎物攻由 54 減少至 51
  • 成長攻速由 3.38 減少至 2 %

 劇毒射擊 (P)

  • 提摩的基礎攻擊會附加 8~50(+0.2 AP)額外魔法傷害,命中後在 4 秒內使敵方中毒造成 24~180(+0.1 AP)魔法傷害。
  • 劇毒射擊命中目標時,若敵方身上有中毒狀態,則會增加 50% 傷害

 致盲吹箭 (Q)

  • 基礎傷害由 80/125/170/215/260 減少至 70/105/140/175/210
  • 魔力消耗由 70/75/80/85/90 增加至 80/85/90/95/100
  • 魔攻係數加成由 0.8 減少至 0.6
  • 【新增】致盲狀態視同中毒

 衝刺 (W)

  • 【新增】使用技能不會破壞潛行狀態

 約德爾游擊隊 (E)

  • 冷卻時間:40/37/34/31/28 秒
  • 在使用技能後經過 2 秒,佔在原地不動或是位於草叢內,提摩獲得無限期的進入潛行狀態。離開草叢時,可維持潛行狀態直到移動 7/7.5/8/8.5/9 個提摩的距離。潛行狀態中,提摩可以額外獲得 25% 視野距離,當受到來自英雄的非持續性傷害會使提摩直接現形。解除約德爾游擊隊 (E)後的 3 秒內,提摩獲得 20/30/40/50/60% 攻速加成。待在草叢內可使此技能冷卻更快的減少。
  • 移動時的隱身將持續 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 秒

 毒性陷阱 (R)

  • 基礎傷害由 200/325/450 減少至 150/250/350
  • 魔攻係數加成由 0.5 減少至 0.4
  • 蘑菇的保存量由 3 個增加至  3/4/5 個
  • 蘑菇現在擲出後 1 秒後會進入隱形
  • 蘑菇可以連續經由蘑菇彈跳

 

悟空

仙山石猴 (被動)

  • 【重製】被動:當悟空或悟空分身命中敵方英雄時,為該目標疊加一層破壞效果,每層破壞效果會使目標受到來自悟空及悟空分身的額外 4% 傷害(最多 5 層, 20%)
  • 【重製】被動:在 1400 範圍內若有 3 名以上可被看見的敵方英雄時,悟空額外獲得 20(+2 *等級)(+0.2 額外物防/魔防)物防/魔防,持續 6 秒(若範圍內滿足觸發條件,時間會刷新)

定海神兵 (Q)

  • 【新增】被動:施放任何技能後下次普攻獲得額外 125 攻擊距離
  • 附加傷害由 10~130(+0.4 AD)物理傷害調整為 20/40/60/80/100 魔法傷害
  • 【新增】現在會治療 20/30/40/50/60(+0.25 AD)生命值(對小兵效果減半)
  • 【移除】減少目標防禦效果

神行百變 (W)

  • 【調整】分身現在存在期間會持續攻擊附近敵人造成 50% 傷害,消失時不再造成魔法傷害
  • 分身存在時間由 1.5 秒增加至 2.5/3/3.5/4/4.5 秒
  • 【調整】現在施放神行百變 (W)時的角色動作與悟空按 (S) 停止移動的動作會完全一致,讓敵人無法立即分辨真假
  • 施放技能時的移動距離由 100 增加至 200
  • 冷卻時間由 18/16/14/12/10 秒減少至 16/14/12/10/8 秒
  • 【調整】冷卻時間是在分身死亡後才開始計算

筋斗突擊 (E)

  • 【調整】現在和悟空一起往前衝的分身也會被視為單位,敵人在技能施放結束前難以分辨哪個才是真身,分身也可以抵擋指向技能或被指定
  • 物攻係數由 0.8 減少至 0.5
  • 【調整】分身的目標判定範圍增加,可以攻擊更遠的次要目標

無極風暴 (R)

  • 【新增】施放大招期間可以使用其他技能,但會自動中斷大招的施放

 

札克

橡膠飛拳 (Q)

  • 冷卻時間由 13/12/11/10/9 秒增加至 15/13.5/12/10.5/9 秒

活蹦亂跳! (R)

  • 札克變成一顆大球連續彈跳 4 次,技能施放期間內獲得隨時間增加的 20~50% 跑速加成,但無法使用橡膠飛拳 (Q)、必殺黏星 (E)、普攻;首次被彈跳命中的目標會受到 140/210/280(+0.4 AP)魔法傷害並被擊退,同目標後續被彈跳命中只會造成 50% 傷害以及受到 20% 的緩速效果,持續 1 秒

 

悠咪

基礎數值調整

  • 每 5 秒基礎魔力回復由 7.5 增加至 10

  • 對英雄的攻擊使她獲得的傷害護盾由 50~330(+0.4 AP)增加至 80~360(+0.4 AP)
  • 恢復魔力由 30~160 增加至 40~160 

奇幻圖騰 (Q)

  • 技能傷害由 40/60/80/100/120/140(+0.3 AP)增加至 40/65/90/115/140/165(+0.45 AP)
  • 附身狀態下的技能傷害由 60/100/140/180/220/260(+0.6 AP)增加至 60/105/150/195/240/285(+0.6 AP)
  • 緩速效果由 30/40/50/60/70/80% 增加至 40/48/56/64/72/80 %
  • 緩速時間由 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 增加至 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 秒

蹦蹦衝刺 (E)

  • 治療量增加至 30/40/50/60/70(+0.1 AP)~60/80/100/120/140(+0.4 AP))(根據自己或附身目標失去的生命而定)

最終篇章 (R)

  • 重複命中時造成的傷害由 40% 增加至 50%

 

 

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