態度定生死?《APEX 英雄》、《要塞英雄》、《絕地求生》處理外掛的手法高下立判!

「辦事」還是「扮工」的手法 ~ 足以決定遊戲的生命長不長久啊!

近年大逃殺遊戲(Battle royale game)紅起來,其實《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》並不是首隻大逃殺始祖,早於 2013 年就已經有《DayZ》「大逃殺」模組、2016年《H1Z1:殺戮之王》等等,其後才有 2017年《絕地求生》和《要塞英雄(Fortnite)》。不過,大逃殺遊戲或者 FPS 遊戲也好(其實所有遊戲都好),都會有神仙愛用外掛,無情地破壞其他人的遊戲體驗;有外掛都不要緊,製作團隊對外掛處理的態度,完全會影響到玩家對遊戲的依戀程度。

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每多一場遇上外掛,就會多一分失望和刪遊戲的意慾。

 

《絕地求生》扮工手法處理「賣掛~賣掛~機場賣掛!」?

《絕地求生》一推出時吸引大量實況主、玩家遊玩,但玩家人數卻在一年內大起大跌,花時間推出新地圖和改版卻遲遲才處理外掛(人走光才鎖大量外掛帳號)。貝編覺得,《絕地求生》應該在外掛身上學懂最多的一款遊戲了~它的製作團隊現在應該明白到處理掉外掛是多重要的事。

《絕地求生》去年一月時玩家人數曾高達 320 萬,當時的確每個人都跑去吃雞,但人紅自然會惹到事…當時出現了最大的問題--整個遊戲充滿了外掛,遊戲總監 Brendan Greene 曾表示:「(當時)遊戲中99%的外掛使用者來自中國」。此消息一出令到外掛的矛頭直指中國玩家,不少國外玩家更於遊戲公告中留言「Region Lock China(封鎖中國地區)」。官方也沒有為此進行回應或行動,惹來玩家更大的不滿。

儘管騰訊要跟中國政府聯合打擊外掛,也捉拿外掛供應商進行提告;但起效顯然不夠成效。單從玩家數據中看得出,玩家已對遊戲絕望。截至昨(26)天,遊戲只餘下 76 萬玩家…雖然官方每個月都有公開封鎖帳戶的數據,其中 2017 年 12 月封鎖帳戶達到150萬個;2018 年 1 月單月封鎖了 104 萬個外掛帳號,但外掛依然無減少,幾乎每一場都碰上神仙。

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玩家人數由 300萬 下滑到現在的數字的確是開發團隊的策略錯誤,如果早一點、果斷一點處理外掛,不花心力時間在告別人抄襲和新地圖上,等人走光光才真的著手處理外掛,貝編相信玩家不會流失那麼快。當然,外掛只是最重要的因素,也有人是貪新厭舊而已,也有部份人是跟風玩很快就厭了。但《絕地求生》沒有適當地處理外掛,亦令到接下來的「後輩」長知識囉!

 

《要塞英雄》直接分區域,有外掛就嚴苛處理掉他們!

免費遊戲《要塞英雄》在推出「大逃殺模式」後人氣爆紅起來後,不少玩家抱怨遇上外掛玩家,官方亦隨即承諾會持續打擊作弊玩家與提供作弊的人。當時遊戲是分做了國服和國際版,這個分區就少了一個藉口怪中國玩家,或者引起「Region Lock China(封鎖中國地區)」的爭議。其後,Epic Games 不但一直封鎖使用外掛作幣的玩家,更直接採取法律途徑控告使用作弊的玩家,這種較為嚴苛的方式來抵制外掛。因此,官方處理的嚴苛態度及迅速行動比較,玩家埋怨的聲音相對比《絕地求生》少。

 

《APEX 英雄》行動反應快,但不知有沒有效呢?(未知)

《APEX 英雄》 2月4日正式推出,一個多星期就出現海量的外掛買賣導致各地區的外掛問題嚴重,不論是透視穿牆、剩餘血量顯示、遁地等等重災區也是亞服,不過官方光速行動僅十天封鎖超過16,000個外掛者,怎至有傳言說不會封掉所有外掛,但會關在一起神仙大戰

不如抓到通通關一起!

Respawn Entertainment 於 2月 18日更發公告表示非常鼓勵玩家舉報有使用外掛嫌疑的作弊玩家,沒有獲得證據也可以檢舉,官方會根據你的截圖對這「嫌疑犯」的 ID 以及遊戲記錄進行檢視。當時遊戲還未加入遊戲裡面的「檢舉系統」,亦說在不久的將來可能會加到遊戲。接著更有玩家在外掛論壇表示:「賣掛的騙人,我電腦硬體被鎖住了」

於上星期(20),Respawn Entertainment 已經封鎖《APEX 英雄》 近50 萬個作弊帳號,更聽取玩家的聲音加入作弊回報功能。雖然還未能解決加速外掛,但官方的誠實和承諾也給予玩家一份安心,起碼不是一直說會解決卻做不到任何成效。

 

看到這幾款遊戲處理外掛的態度,就知道為什麼有些遊戲會過氣沒人玩囉!

《APEX 英雄》還算新的遊戲,到底能不能處理掉外掛

都是未知之數,但暫時來說 Respawn Entertainment 算是處理最好的一個了…

 

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