Epic 執行長:《APEX 英雄》並沒有對《要塞英雄》造成威脅

(圖/Fortnite INTEL

《APEX 英雄》在遊戲推出後的 24 小時內,吸引 250 萬玩家遊玩;72小時後,這個數字增加到 1000 萬;168小時(一周)後,已經有超過 2500 萬的人玩過 《APEX 英雄》;在發售的一個月後,玩家人數更成功突破 5000 萬大關,歐美吃雞界的大佬《要塞英雄》當初可是花了超過 4 倍的時間才達成這項成就。許多玩家認為,《APEX 英雄》正在搶佔《要塞英雄》的市場,真的是這樣嗎?就讓 Epic Games 的執行長 Tim Sweeney 來告訴你。

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(Tim Sweeney 圖/The Verge

在接受 GamesBeat 訪談中,Tim Sweeney 說道:《要塞英雄》的玩家數量非常接近 2.5 億的關卡,自從《APEX 英雄》問世以來,我們已經吸收了《APEX 英雄》中值得《要塞英雄》的玩家,這真是太棒了。當被問到《APEX 英雄》會不會使《要塞英雄》的成長減緩的問題時,Tim Sweeney 表示:《APEX 英雄》上市後,《要塞英雄》仍然出現 2 次非事件因素的高峰,數據上我們找不到任何肉眼可見的影響,這很有意思。唯一能影響《要塞英雄》遊戲時數的是《FIFA》,那是另一款在世界上受歡迎的遊戲。

Tim Sweeney 認為:《APEX 英雄》所做的是為許多射擊遊戲玩家重新註入活力,他們根據受歡迎的內容推出射擊遊戲。看到其他遊戲的元素在吃雞中發揮作用真是太棒了,這增加了他們獨特的魅力並推進了行業的發展。

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簡而言之,《APEX 英雄》不僅沒有阻礙《要塞英雄》的成長,反而吸引更多玩家參與吃雞遊戲,《要塞英雄》也從中獲益。

 

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