在 Riot 最近的開發者信件裡說明了許多近期他們對於 ARAM 的改變計畫,並宣布在版本 9.7 中將帶來這些改變以及相關的任務,希望玩家們能測試看看這些改動以決定哪些會成為永久的改動。
首先,「屠夫之橋(Butcher’s Bridge)」要回來了!因應一些想念它的粉絲以及那些還未嘗試過這張地圖的新玩家們,屠夫之橋將會回到 ARAM 中。
新增與召喚峽谷相同的禁用模式!不過只有 Ban 是可以自選的,在所有玩家禁用完畢後,得到的角色依舊是隨機的,雙方隊伍都不會被分到被禁用的那些角色。
對小兵及英雄對塔傷害加成的調整。現在的 ARAM 平均遊戲時間是 19 分鐘上下,不過還是常常發生遊戲超過 30 分鐘甚至更久的狀況,Riot 希望能夠把 ARAM 控制在短時間的遊戲。
從遊戲開始到 15 分:小兵每 25 秒出動一波,跑速 325,英雄對塔的傷害加成 10%。
遊戲時間 15 分之後:小兵出動的頻率逐漸上升,直到遊戲時間 25 分開始頻率將會高達每 15 秒一波。小兵移動速度每分鐘都會調升,直到遊戲時間 20 分為止,跑速將會高達 425。英雄對塔的傷害加成會越來越多,直到遊戲時間 25 分,英雄對塔的傷害加成高達 30%。
遠程 Poke 傷害將會被削弱!
新的召喚師技能:折返(Backtrack)。這個技能將會替代光盾出現在 ARAM,使用技能時你會獲得一個藍色的小護盾,3 秒後你會往自家溫泉的方向移動一小段距離。近戰英雄折返的距離將比遠程英雄還要遠。
道具更新!新道具:水手的復仇(Mariner’s Vengeance),英雄即將死亡的瞬間立即獲得無敵狀態、清除所有控制狀態、刷新所有技能 CD,但 4 秒之後必然死亡。
鬼影之靴回歸!好戰者盔甲削弱:被動從每秒回復 5% 最大生命,改成每秒回復 5% 已失去生命。
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