《天誅》系列延伸——《隻狼:暗影雙死》該買嗎?

厭倦跟風卻不適合自己的遊戲嗎?荷包君正在向您哭訴它好餓,看看再決定要不要購買《隻狼:暗影雙死》吧?

 

原本應該是《天誅》

2018 年 E3 展 From Software 公開《隻狼:暗影雙死》的畫面,讓許多玩家(包括筆者)也一度讓人以為這是 1998年 首次在 PS 平台推出的《天誅》系列新作,最後名字浮現的是新作《隻狼 SEKIRO 》,玩家開心之餘不過確實還是心裡有點遺憾。不過之後官方接受外媒訪問時承認《隻狼:暗影雙死》是以《天誅》作為原案開發。 From Software 表示原本是想打造與先前作品(如《黑暗靈魂》)不同風格的遊戲並加入日本元素、以忍者為主題(忍者隱蔽類遊戲當然是會想到《天誅》),各方提案時 Activision 也毫不猶豫地立刻決定參與。不過《隻狼 SEKIRO 》擁有屬於自己的風格,光是以主角武器部分來說,右手是刀、左手則是特殊機械可更換忍具的手臂,就已經有很自己的現代日式風格。

虐出新高度

至今你玩過最難的動作遊戲是什麼?很多玩家可能第一個想到的就是《黑暗靈魂》系列,硬派的黑暗風格讓許多人是又愛又怕。如果你玩習慣了《黑魂》系列,你一來我一往的模式在《隻狼》中可不管用,在《隻狼》中玩家必須經過不斷的攻擊累積「架勢」,迫使你必須不斷地對敵人發動攻擊。

不過難歸難,但教學指導非常的完善,而且這次不會像《黑暗靈魂》般死亡後噴出一堆東西。可是當你復活第二次時,懲罰就會更加嚴厲,永久損失一半的經驗值與身上的金錢,借助「冥助系統」能有機率地避免這些懲罰。

《隻狼:暗影雙死》故事背景設定在 16 世紀末的日本戰國,玩家所扮演的主角隻狼提著被砍下而裝上機械義肢的左手,尋找殺害隻狼主人並棄屍的武士進行報復,光是聽故事就知道這是一條充滿荊棘的血路,根據玩家在各大展場上試玩的心得都表示「真的很難,挑戰度很高」,From Software 社長宮崎英高表示這是致敬《天誅》的一部分,讓玩家不只是一昧的砍殺,而是攻擊的同時必須可以進行思考,試玩時間比較短也特別設置了一些手段,相信有足夠時間的話必定能破關。

特殊

有玩家提問了 From Software 是否會讓《隻狼:暗影雙死》能夠調節難易度,答案是不會,由於玩家可以自由選擇關卡挑戰先後順序,也就是說不同的選擇可以自行增加難易度。除此之外本作將會有技能樹的功能,需要靠劇情推進及地圖探索來解開技能樹,根據自己的喜好來完成技能加點,特殊的是「同一個場景在不同進度探訪時可能會有意想不到的驚喜」。

精緻的畫面

2018 年 E3 展上《隻狼:暗影雙死》畫面一出,筆者開始狂起雞皮疙瘩,原因是畫面實在是太美了,直到現在看遊戲畫面還是覺得令人讚嘆。該作也確定支援 HDR 及穩定幀數 60 FPS 運行遊戲,這也是 From Software 第一款使用  HDR 讓畫面更鮮明、更精緻的遊戲,擺脫了「 From Software ,談畫面?」的刻板印象

試玩會遊戲最新實機公開

https://www.youtube.com/watch?v=5feudBDTg2s&=&feature=youtu.be

也許勸退的,

是沒有耐心的玩家而不是手殘玩家。

那麼,你還會想買《隻狼:暗影雙死》嗎?

 

 

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