《爐石戰記》設計師接受玩家提問!巨龍年關鍵字跟數字有關?

《爐石戰記》設計團隊的 Iksar、Mike Donais、Giovanni Scarpati、Ben Thompson 等人在 Reddit 上舉辦了一場 AMA(問我任何事)活動,接受世界粉絲的各種提問。問題內容不外乎介面、系統以及大家最好奇的巨龍年!設計師面對鄉民們的直接提問也是努力招架,盡力滿足大家的問題。

烏鴉年學到了什麼經驗?

Mike Donais 認為他了解到新的資料片對於 Meta 要有足夠的衝擊,我們希望遊戲性持續的進步且有趣。另外資料片與資料片之間需要有其他事情可以做,目前已經有競技場的版本輪替與間隔一個月推出單人模式兩種做法,而這不會是全部。Giovanni Scarpati 則認為烏鴉年的三個單人冒險篇章對他們來說有許多收穫。

老玩家如何持續從遊戲中獲得成就感?

Iksar 表示他們的目標之一就是更好的創造中長期的目標,他們也很樂意聽取玩家的意見。獎勵的系統可以像 1000 勝這種固定的標準,或是像 Overwatch 這樣的無上限動態獎勵系統,也有每周、每月這種中期的目標,這些都是他們一直在討論的,且最後會至少做出其中一種。

競技場

在巨龍年的第一個競技場輪替中,克蘇恩系列、遠古看守者、精神控制技師、哈嘉薩等都不會出現在可選卡牌中。在發現、隨機等等 RNG 關鍵字的機制中拿到的卡片也會限定在當下的競技場卡池內。卡池大約兩個月輪替一次,若是輪替時還沒打完將會被退出並還一張門票。

手機玩家

Ben Thompson 說改善行動裝置版本是他們一直在做的事,最近已經優化了藝術圖片的檔案大小以在不失水準的情況下減少空間。未來將會在音樂檔案方面著手,像是刪除玩家沒有的單人篇章音樂等等。

巨龍年!

這次將會有像是老狐狸馬林、火山龍那樣在資料片上市前就先出的卡片,將會在上市前一個禮拜公布!

在關鍵字方面三位設計師都有回答,其中提到了 Two、Twins、Double、Spell 等特別用斜體標註的提示讓玩家直接玩猜猜看。

新的一年將不會有新年英雄造型,但是一定有新英雄推出-是魔獸中與雷電相關的腳色。

將會有新的魚人卡牌加入,其中一張叫做 Sludge Slurper。

其他

玩家將會有機會拿到先前的卡背。

團隊將會更加頻繁的舉辦像是 AMA 這種活動跟玩家溝通。


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